Всецело поддерживаю.
Есть ощущения что механика была немного перенастроена к пятнице. Описанное полностью соответствует состоянию в среду. В рамках исходного расположения отсеков разумеется, которая требует корректировки.
По моему впечатлению сейчас отсек линкора требует ощутимо больше урона для уничтожения, чем отсек крейсера и тем более эсминца.
Играю достаточно регулярно и качаю немецию. Вообще, согласен в необходимости реформ. Но улитки… Такие улитки.
Не нужно было её и вовсе вводить. А то теперь без ремонта стоять весь бой приходится ( а в противостоянии это ещё “интересней” ) Не знаю кому оно надо было , но зато “реалистично”
скинул ссылку в своем полку, голосов ЗА будет еще больше.
Спасибо автору, эта тема не должна уйти в небытие.
Но есть ощущение, что переделка флота, с учетом того, что уже введено - фактически сделать новую игру. Очень надеюсь, что улитка посчитает и поймет, что это для неё шанс привлечь еще больше новых игроков
Конечно за! Флот будет ещё реалистичнее интереснее и уникальнее среди других игр про флот
Как говорилось в одном весёлом фильме: “Ой ты нам то не гони!”
Ваше регулярно это около 90 боёв в МАБ и 9 в МРБ. И давайте без вот этого вот стандартного : “Да это же твин!”, ок да??))
Механика уже введена в игру, если вы не поняли, собственно с последним мажором. И теперь нам всем это расхлёбывать. Причём расхлёбывать не только в переносном, но и в прямом смысле. И чем раньше мы это начнём делать, тем лучше. Вот такие вот дела…
В том и прикол, что получилась не уравниловка, а рандом. Невада и Аризона, например, тонут совершенно по-разному, как и многие другие похожие друг на друга корабли. При этом различия не зависят от каких-то конструкционных особенностей, а взяты с потолка
Не совсем так, нужно ещё повесить затопление, после того как выбил отсек. Если ватерлиния прикрыта бронепоясом, это сделать достаточно сложно. Проблема в том, что в рамках одного отсека одна его часть может быть прикрыта, а другая - нет
Полностью согласен с выводом: снаряды не должны создавать неремонтируемые пробоины . В таком виде механика полностью раскрывает потенциал авиационного и минно-торпедного оружия. Как альтернативу влияния снарядов можно ввести пост живучести и энергетики корабля - при уничтожении которого невозможно будет сразу определять повреждения и производить контрзатопление.
Однозначно за.
Никто эти репорты не читает, никто ничего не правит. Многочисленные написаные репорты без любой реакции не дадут соврать.
За
Никто эти репорты не читает, никто ничего не правит.
Отправить глориес на 6.0 к топам, из-за его бесконечного танкования, а потом сделать его затопление от 1 отсека. Улитка как обычно. Поэтому по теме за
Полностью поддерживаю, ибо то что есть сейчас - никуда не годится.
Примеров с некоторым разрушением корпуса без потери корабля очень много, но в игре такой механики нет поэтому я их не добавлял в тему, а так можно точно назвать USS Selfridge DD-357, IJN Suzutsuki (У нее 2 торпеды оторвали нос и корму - оставшееся на буксире оттащили на верфь и починили), IJN Shiranui, IJN Kumano, USS New Orleans CA-32, USS Minneapolis CA-36, USS Honolulu CL-48, IJN Myoko, USS Abner Read DD-526(подрыв на мине) и так далее
За
Ещё я думаю, что корабли должны снова преламливаться. Но не только от мощнейших взрывов по центру корпуса, но и от критического затопления оконечностей.
так это тут шо, решили покуситься на святое - пыщ-пыщь экшон со слюной на подбородке?
эдак затем посмеете сказать, что нужно например повышать цену каждого попадания в противника и править другие игровые условности?
надеюсь, что так будет.
тему поддерживаю
Да ты шо, а вдруг весело будет? Не, нельзя ни в коем случае.
Завтра рано утром тема автоматически закроется, а потом уйдёт в одобренные. Спасибо проголосовавшим за почти единогласную поддержку! И спасибо комментаторам за то, что поднимали актив на теме