Улучшение механики затоплений

Всецело поддерживаю.
Есть ощущения что механика была немного перенастроена к пятнице. Описанное полностью соответствует состоянию в среду. В рамках исходного расположения отсеков разумеется, которая требует корректировки.
По моему впечатлению сейчас отсек линкора требует ощутимо больше урона для уничтожения, чем отсек крейсера и тем более эсминца.

2 лайка

Играю достаточно регулярно и качаю немецию. Вообще, согласен в необходимости реформ. Но улитки… Такие улитки.

Не нужно было её и вовсе вводить. А то теперь без ремонта стоять весь бой приходится ( а в противостоянии это ещё “интересней” ) Не знаю кому оно надо было , но зато “реалистично”

Спойлер

скинул ссылку в своем полку, голосов ЗА будет еще больше.
Спасибо автору, эта тема не должна уйти в небытие.
Но есть ощущение, что переделка флота, с учетом того, что уже введено - фактически сделать новую игру. Очень надеюсь, что улитка посчитает и поймет, что это для неё шанс привлечь еще больше новых игроков

2 лайка

Конечно за! Флот будет ещё реалистичнее интереснее и уникальнее среди других игр про флот

1 лайк

Как говорилось в одном весёлом фильме: “Ой ты нам то не гони!”
Ваше регулярно это около 90 боёв в МАБ и 9 в МРБ. И давайте без вот этого вот стандартного : “Да это же твин!”, ок да??))
Механика уже введена в игру, если вы не поняли, собственно с последним мажором. И теперь нам всем это расхлёбывать. Причём расхлёбывать не только в переносном, но и в прямом смысле. И чем раньше мы это начнём делать, тем лучше. Вот такие вот дела…

1 лайк

В том и прикол, что получилась не уравниловка, а рандом. Невада и Аризона, например, тонут совершенно по-разному, как и многие другие похожие друг на друга корабли. При этом различия не зависят от каких-то конструкционных особенностей, а взяты с потолка

Не совсем так, нужно ещё повесить затопление, после того как выбил отсек. Если ватерлиния прикрыта бронепоясом, это сделать достаточно сложно. Проблема в том, что в рамках одного отсека одна его часть может быть прикрыта, а другая - нет

4 лайка

Полностью согласен с выводом: снаряды не должны создавать неремонтируемые пробоины . В таком виде механика полностью раскрывает потенциал авиационного и минно-торпедного оружия. Как альтернативу влияния снарядов можно ввести пост живучести и энергетики корабля - при уничтожении которого невозможно будет сразу определять повреждения и производить контрзатопление.

2 лайка

Однозначно за.

3 лайка

Никто эти репорты не читает, никто ничего не правит. Многочисленные написаные репорты без любой реакции не дадут соврать.

За

1 лайк

Никто эти репорты не читает, никто ничего не правит.

Отправить глориес на 6.0 к топам, из-за его бесконечного танкования, а потом сделать его затопление от 1 отсека. Улитка как обычно. Поэтому по теме за

5 лайков

Полностью поддерживаю, ибо то что есть сейчас - никуда не годится.

4 лайка

Примеров с некоторым разрушением корпуса без потери корабля очень много, но в игре такой механики нет поэтому я их не добавлял в тему, а так можно точно назвать USS Selfridge DD-357, IJN Suzutsuki (У нее 2 торпеды оторвали нос и корму - оставшееся на буксире оттащили на верфь и починили), IJN Shiranui, IJN Kumano, USS New Orleans CA-32, USS Minneapolis CA-36, USS Honolulu CL-48, IJN Myoko, USS Abner Read DD-526(подрыв на мине) и так далее

7 лайков

За

3 лайка

Ещё я думаю, что корабли должны снова преламливаться. Но не только от мощнейших взрывов по центру корпуса, но и от критического затопления оконечностей.

1 лайк

так это тут шо, решили покуситься на святое - пыщ-пыщь экшон со слюной на подбородке?
эдак затем посмеете сказать, что нужно например повышать цену каждого попадания в противника и править другие игровые условности?
надеюсь, что так будет.
тему поддерживаю

3 лайка

Да ты шо, а вдруг весело будет? Не, нельзя ни в коем случае.

1 лайк

Завтра рано утром тема автоматически закроется, а потом уйдёт в одобренные. Спасибо проголосовавшим за почти единогласную поддержку! И спасибо комментаторам за то, что поднимали актив на теме

6 лайков