- За
- Против
0
проголосовавших
Предлагаю такую схему: как только игрок уничтожит противника, у которого в сетапе есть авиация, этот игрок мгновенно уничтожается с начислением фрага этому противнику.
Зачем это надо: почти всегда, если уничтожить противника, он захочет прилететь и разбомбить тебя. Он знает, что ты не на зенитке, знает твою позицию и знает, что намеренно прятаться ты не будешь, так как это неинтересно и унизительно.
Если ввести такую схему, вот к чему это приведёт:
- Косвенный ап авиации: пилотам не надо тратить боеприпасы и время на технику игрока, которого они так и так целенаправленно стремятся уничтожить.
- Больше времени для наземки: игрокам, которые будут подвергнуты такому принудительному уничтожению, по сути даётся время, которое они потратили бы на ремонт после сражения с противником и перед прилётом его бомбы. Это время теперь они используют, чтобы сразу реснуться и снова ехать в бой.
- Повышение динамичности боёв и рост кол-ва фрагов.