В игре убран разброс пуль/снарядов из принципа или недогляд?

Танки и арта во вторую мировую стреляли на 1.5-2км прицельно.

На дистанциях 500-700м даже могли “выцеливать” уязвимые зоны техники целясь в орудия и приборы наблюдения.

Так что точность в игре ± советует ИРЛ без учёта внешних воздействий на снаряда по типу того же ветра.

Если кому-то охота стрелять с поправками на ветер, и прочими КВО - шуруйте в GHPC, и прочие хардкорные мил-симы.

Тутъ, немного про другое.
Да и то - даже в Тундре разброс есть, просто он чуть ярче выражен на дистанциях выше чем “в упор”.
Ну, или поиграйте на бриттовских 2pdr - обмажетесь “шоколадом”.

GHPC та ещё аркада, от “хардкора” там только управление

Автор, методику измерения и цифры в студию.
Пока, это всё разговоры из серии “по ощущениям”, и яйца выеденного не стоят.
Из своих наблюдений “по ощущениям” могу добавить, что снаряды часто летят как попало, чем дальше стреляешь - тем сильнее отклонение. Советую пострелять на километр и дальше.

И полностью нас устраивает. Игр с кругом разброса, а то и приблизительным направлением стрельбы, на рынке достаточно.

Так тебе в армию надо, чё ты тут забыл?
Тундра это детская ИГРА с игровыми условностями с которыми ТЫ САМ согласился когда ставил галочку под соглашением пользователя. А теперь заднюю включаешь? Нет уж, сам подписал и не виляй теперь хвостом.

Сжимающееся очко разброса, это фишка другой игры.

1 лайк

На деле очередная “балансная величина.” ™©