А что Вы подразумеваете под словами “И получим хоть что-то”?
Хоть каких то подвижек в этом направлении.
Лол кек. А для разработки интерфейса надо быть разработчиком и самое главное игор.
Ведь вкус блюда можно определить будучи исключительно поваром.
В гайджин компании:
- отсутствует отдел тестирования
- видимо не хватает денег на собственного дизайнера
- просто ОГРОМНЕЙШИЙ техдолг который никто не берется делать
- делается работа спустя рукава
Это я еще кода их не видел, чтобы какое-то мнение дать. Выглядит так что не умеют банально в Ctrl+F по проекту. Либо система модульности внедрялась спустя какое-то время (а тут возвращаемся к техдолгу)
Я сходу, особо не играя, за пару дней обнаружил около 15 косяков. А эти механики в игре не вчера добавлены, а чуть ли не с самого збт.
Особенно гении оптимизации на разработке радуют. Некоторые их решения просто поражают абсурдностью.
P.s. Как жаль, что мне лень футажи писать и косяки их показывать.
UPD: ну судя по комментариям сотрудников я теперь и не удивлен в таких результатах. Надо корп культуру наладить хотя бы
визуально интерфейс улучшается, но всё делается настолько криво что не понято что где и вообще раньше удобнее, проще и понятнее было чем то что щас сделали
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.