Штурмить надо в ТРБ, вообще то… АРБ все таки про ПВП геймплей
Вообще нет. PVP это Максимально тупой режим.
А по описанию это режим TvT Team vs Team
Вот если бы ИИ наземка сильно огрызалась при попытке себя заштурмить, а для бомбежки баз надо было пролететь через ПВО, то ещё можно было понять такой геймплей. Но фарм турепеньких ботиков… Звучит как ошибка
Огрызалась. PvPшники взвыли. Теперь огрызается только в противостоянии
Ну так не по всем стрелять надо, а по тем, кто наземку фармит, в случае с ИИ машинками. И тех, кто с бомбами/напалмом/нарами (больше определенного количества, что б по челам с Зуни, вместо ЛТЦ не стреляли) от баз
Ну так никто не мешает победить уничтожением команды противника.
Просто маркера за 32км это перебор. 2-4км с гарантией хватило бы
Страдающим от множества ракетОВ- просите сделать режим 1*1.
Ракет мало, противник один, места много, всё для вас. Но, думаю, от такого 99% открестися, ибо … 😁😁😁
Даже для поршней маловато… Разве что для бипланов, может быть норм…
Поштурмить бота который не имеет нормальной дамаг модели и проваливается сквозь лоды? Если ты взял бесполезный клас в рамках режима, то не удивляйся его неиграбельности, не говоря о том, что штурмить ботов в АРБ это не эффективно как минимум.
Тем более совместные бои для штурмовки, никто не отменял,
У тебя же маркера не с 32 километров прорисовываются…
Дистанция прорисовки начинается максимум с 10, этого более чем достаточно.
Будет больше возможностей “Гриндить” по точкам. А то бывает 15 Фантомов и все премиумные и идёт ожесточённая борьба за точки, а не за фраги.
Вот бы базки выше 9.3 в принципе удалить из арб.
Тяжело гриндить по самолётикам?
Тогда премиумные фантомы на НУРСах станут не нужными. Бало в бою 13-ть премиумных Фантома которые за две минуты уничтожили четыре базы, а слились за четыре минуты, сбив всего три противника. Пару из них просто воткнулись в землю из-за того, что не успели базу разбомбить
Так это истребитель 0_0
Любой человек будет выбирать более лёгкий путь для фарма. Такие как “Я”. На преме за одну точку дают как за 1,5 сбитых противника, главное что-бы самолёт был быстрым
4 терпимые ракетки с ИД( да ППС по скорости) и НСЦ для из наведения присутствуют, следовательно, от проходов/лобовых(если этот термин уместен для пуска в ППС) можно играть.
Ну ТИПО "истребитель, баз на НУРСах. На Британском Фантоме Грипена выкачал на ИЗИ вынося за раз по 1,5 базы, получал по 10к опыта и это не премиумный самолёт. Просто на изи, в режиме AFK (пока летел к точке, залипал в Ютюбе)
а возможность выбирать меньшие размеры карт будет? иначе проще истребители на аэробусы поменять, и режим рб (реалистичные бои) переименовать в рп (реалистичные полёты)
Короче ты предлагаешь сделать из арб асб, чтобы их отличие было только в первом/третьем лице. Гениальная аналитика, другалек, и гениальное решение. Попробуй как-нибудь подумать не только со стороны своих хотелок, а еще и со стороны пользователей и команды разработчиков, как думаешь сколько игроков они потеряют от безмаркерного режим(а альтернатив то уже не будет) и какие убытки они понесут?)) Или ты думаешь, что дядя Ваня после работки будет рад полетать, высматривая точку в мониторе до слез из глаз, или делать сальто при первом же пуке спо?
Ну и пытаться натянуть геймплей трб в арб - это сильно, в трб даже на самолетах туннельное зрение уже поощряют, чтобы танкистам проще было, точка интереса диаметром дай бог в 3 километра. Это кстати то, почему ты не можешь в арб, просто потому что там нужно немного быстрее и больше информации всасывать) 12.7 довели это просто до абсурда, но тут уже проблема не в маркерах, а в неизменном режиме, вот и все.
Но я все равно не пойму твоей “логики”, ты играешь в трб и асб, в два безмаркерных режима, и хочешь еще один безмаркерный, каво?