Вот это категорически не нравится.
Все вертолеты стали мегахрупкими и случайная пулька в фюзеляж часто делает его неиграбельным. Делайте также как сделали с наземкой - просто добавляйте новые модули в ДМ, а старые модели оставьте со старой ДМ как есть до исправлений - ничего критичного в этом не будет.
Саму идею детализации и развития ДМ только поддерживаю, а вот костыли нет.
Новый редактор подвесов - не нравится, стало менее удобно им пользоваться, приходится делать лишние действия - красота это хорошо, но она не должна вредить удобству.
Хорошо если вместо увеличения окна по вертикали была бы просто кнопка переключения в старый полноэкранный редактор, т.к. это увеличение по вертикали все равно закрывает визуал самолета, но при этом места для подвесов в ней сильно меньше чем было раньше.
Малый флот страдает из за неадекватно завышенной для его БР стоимости исследования, которая совершенно несопоставима его полезности в бою - в итоге на нем играют где то до БР 3.3-3.7, а потом выкачивают 1-2 самых эффективных кораблика для захвата точек и все.
При этом еще и коэффициэнты фарма на них низкие. У топового катера цена в ОИ как у танка 7 ранга, а коэффициэнты фарма ОИ как у танка 5 ранга, стоящего в 3-4 раза дешевле.
Масса кораблей никем не используется т.к. они хотя и интересны, но состаришься все их выкачать, при том что большая часть этих фрегатов менее эффективны чем эсминцы 2 ранга а роль в боях играют ту-же.
Нужно или вводить для топов малого флота какие-то специфичные геймплейные роли, что бы был смысл их качать, или хотя-бы радикально снижать стоимость исследования.
P.S. Новые самолетики нравятся. Полетал в пробнике. Выкачаю их я все равно через год, не раньше)))