Встречайте крупное обновление «Тяжёлая кавалерия»!

Хорошая идея, нужно накидать все идеи, и сделать одно полноценное предложение

Кайф, в сторону ЗРК плюнул пачку крупных НАР - радар подыхает.
Я такое даже поддержу, мазута с бесплатными ЗРК должна страдать)))

А зачем?

Чтобы ЗРК ослепли)
Такое я тоже поддерживаю)))

Лучше просто см св удалить,и все нормально будет

Не вижу бесплатных СМ-СВ
Не вижу в них никакой проблемы

В принципе из игры удалить, слишком имбовый чорт
И мобильный,и дымы и пушки есть,ракеты лучшие

Вы даже обычный С1 из игры удалить не смогли)
Держи карман шире)))

Это будет работать только у тех кто его сам включил 3-5 км. Я думаю еали ты обнаружил ЗРК и смог плюнуть в него нарами на 4-5 км то будет у него радар включен или отключен уже не важно.

В нем проблем нет,разве что иногда слишком их много
Спокойно бомбится

Так ты можешь играя на пусковой установке точно так же прятать радар сам тем же сочетанием клавиш. У тебя твой ИИ бот если сам будет прятать радар, то обязательно так случится, что он начнёт это делать, когда тебе нужно будет наоборот распознавать цель

Я о том, что предложение - бред сумасшедшего.
ПРР ничего не излучает, собственно и отличить НАР от ПРР радар не сможет.

1 лайк

А нытья то сколько по его поводу было)))
Так что и второй Панцирь никто убирать никуда не будет)

Когда любые ракеты зайдут на 3-5км то перехватить составные ЗРК кроме прицельных их уже не смогут, а тут будет шанс от ПРР спастись

На нате в времена ввода не играл,а когда прокачал евреев,то уже и не трудно его убить было, даже на вертолетах

Зря.

То-есть любой пуск вражеской ЗРК в 2 км от твоей позиции будет сворачивать тебе радар?

объясните для начала, каким образом радар опознает что это ПРР

На 3 км - можно выбрать дистанцию когда любая ракета зашла на тебя, и её перехват бесполезен, тогда хоть будет шанс от ппр спастись

И получаем ситуацию, что у вас на респе стоит три ЗРК, всё летит в одну из них, но радары вырубаются у всех троих)))
Гениально)))

смотри фокус