Встречайте крупное обновление «Тяжёлая кавалерия»!

Значит будем играть без радара и использовать захват ОЛС.

Сомнительная идея

через олс нельзя наводить 4 ракеты по 4 целям, задумайся

Меня х-31 гасят куда больше чем вражеские прр

Я ракеты врагов не сбиваю, встал за камушек, увидел спам вертолета и спрятался

фу, зенитчик-эгоист – горе в команде


Сам подумай, взлетает F-15, помирает, откидывает спам из гбу, а я ещё должен на это тратить мои зуры ?

в этом весь смысл геймплея за 70ов, если что

2 лайка


Я думал в этом

можно такой панцирь американцам ввести

Спойлер

image

Лучше, муляж который на ходу

Какой смысл? Ты типо часто ведешь цель в захвате, но не пускаешь ракету при этом?

Не согласен. Любой даже самый глупый и эгоистичный зенитчик всегда лучше, чем его полное отсутствие.

Против СССР как не было возможно играть , так и осталось. Тупо супер одна нация которая всех нагибает на топах и предтопах.

Дифференциация по БР — это не “можно”, а “нужно было делать сразу”. Для понимания этого, правда, в игру надо играть на разных классах техники на разных эрах, но зачем это делать, когда есть бесплатные тестеры?
По поводу некой “тупости” хочу сказать, что не все могут летать 24/7 только на одном самолете, чтобы его полностью прочувствовать, плюс есть интересные текстуры деревьев с траншеями и прочие приколы, из-за которых, отлетев на пару сотен метров от дерева/опорника, ничего не задев, но будучи, что называется, в миллиметрах от этого, можно вернуться, потерять винт/кусок крыла и уйти в штопор, когда пинг выше 100 не поднимается. Помимо того, что и в реальности пилоты тоже бились и бьются из-за в т. ч. миллисекундных задержек в управлении самолётами.

Могу тогда посоветовать лично отрегулировать все текстуры на всех картах, чтобы, пощекотав пузико самолёта кроной дерева без касания ствола, всегда можно было бы без проблем продолжить полёт, а не отлететь на сотню-другую метров, вернуться назад, потерять винт/кусок крыла, отправиться вперёд в штопоре, не имея при этом проблем с пингом.
Если таковой возможности нет, то лучше просто помолчать.

Поощрять абсолютно левых мимокрокодилов за нулевые полезные действия (начисление очков за простое нахождение близко к врагу почему-то отключили) — это плохо.

Но кому-то лучше просто помолчать, особенно если проблема не интересует и не актуальна лично для него, а есть только издевки из серии “не играйте”.

нечего чувствовать
если ты разбился
это всегда твоя вина
без учета пинга покет лосов и т.д.
особенно в догфайте, где каждое решение влияет на исход

модельки деревьев мешают, но всем игрокам одинаково
не одному тебе от этого хуже
враг точно так же об деревья невидимые убивается

У тебя точно так же задержка между сервером, монитором и нажатием клавиши

1 лайк

И почему за мою проблему кто-то, не приложивший абсолютно никаких усилий, должен получить награду из-за того, что он ближе 3 км ко мне?

И почему за проблему от разрабов кто-то, не приложивший абсолютно никаких усилий, должен получить награду из-за того, что он ближе 3 км ко мне?

Я не про эти задержки. А про ситуации, когда пострелял по наземной цели, но плоховато, надо добавить, самую малость не успел “потянуть штурвал” — и все.

Бро, множество раз получал в спину х-31 ( скринами уже неделю ною)

я про олс

ОЛС Не всегда использую, эффективность против вертолетов норм и если враг летит прямо тоже включаю. Надоели моменты когда прямо летящий враг спамит из всех ракет и бимб, а радар тупо переключается на другие цели, после случая с вертушкой когда этот 3 летний забагованный захват улетает под 90 градусов только потому что там пролетал дрон