Выходов после 1 слива стало процентов на 30 больше. Едешь, тут из-за перегруженности “графония” влетает плюха вообще не понять откуда (потому как вообще все шевелиться, осталось только камни заставить от такого “ветра” по карте кататься) и сразу в ангар без раздумий, с надеждой, что может не все карты так обделали.
С болячками у ТОПов я не знаком. У меня сетап ТРБ БР 6.3 потолок. С ТАБ я давно закончил, ибо жалобы на АИМ не рассматриваются. В ТРБ раньше проще было вычислять отбитых на голову. Сейчас кусты убрали почти все. Теперь в поле только те, которые перемещающиеся: кто задонатил на маскировку
А куда пропал RU-кластер?
Красивое
Так метель и раньше была. Или что изменилось?
Раньше это просто небольшие волны снега в проёмах были, теперь висит дымка, как будто снег идёт и ветер на деревьях отражается, на скриншоте без анимаций не покажешь(
Подскажите как вернуть зум в прицеле на кнопку Z было, теперь не получается!!
А что с ФПС?
Вот всё могу простить, но солянку…каждый третий бой.Это прям отбивает охоту играть.
У меня нет заметных изменений. 60 фпс как и было до патча (проверял в наземных, морских и воздушных).
Выставлено в настройкой VerticalSync?
У меня VS отключён и соответственно ФПС скачет от 60 до 150.
При падении ФПС до 70 начинаются микрофризы.
Верните деньги, которые потрачены на маскировку. Оказывается, кусты вообще выпилили из некоторых карт
Не, я пользуюсь NVIDIA Reflex Low Latency вместо Vsync, на моей видеокарте с этой опцией производительность куда лучше (ноутбучная GTX 970M) и она точно также синхронизирует.
Где компенсация очков исследования и сл? За например Ил-2-37? Почему т-44 внезапно начал стоить 71к опыта вместо 63? Это же капец как много!?
Вот бы игра не вылетала 4 раза после патча
Новая механика во флоте оказалась ну просто ужасной…
1-ое: Отсеки поделены ну просто топорно, даже логики как их делили не нахожу. Более того, реальные водонепроницаемые переборки в ДМ есть (не все конечно, но есть) и посчитать какие отсеки делятся ровно по ним можно, буквально, на пальцах
2-ое: Высота отсеков у всех кроме ТРЕХ(!) кораблей сделана от киля до верхней палубы (по простому, от днища до верха корпуса), а значит что можно потопить корабль не применяя торпедное вооружение
3-е: количество воды которое может “захлебнуть” в себя отсек очень сильно завышено, из-за чего даже не нужно сильно стараться для уничтожения корабля, можно буквально стрелять по галочке, все равно потопишь
4-е: предупреждение о покидания корабля может не позволить игроку дождаться пока заработает контрзатопление, по сути сейчас это факт того что игрок покинет корабль
Вы даже не постеснялись указать что ничего не меняли
Спасибо [пикча с пингвином]!
Нравится
Вы действительно начали задумываться о квалити лайф игроков. И впервые начали делать туда хоть какие то шаги. Изменение интерфейса, хоть какое то понижение ОИ, снижение ремонта для агрессивных игроков, начали заниматься картами. Аж чудеса. Вы действительно молодцы, без иронии.
Еще понравилась новая отрисовка карты на этапе выборе техники.
Не нравится
Шаги абсолютно крохотные, чего вы боитесь?
Особенно по снижению ОИ и вообще количеству ОИ что требуется в модулях для прокачки топ техники. Скажите, вы действительно считаете такое количество адекватным? Даже для самолетов с пониженным количеством уже ОИ 6-7 эры, по 200-300к ОИ, это прокачать еще одну машину. НО не на сетапе, а играя только на ней, вы понимаете сколько это время занимает? Неужели вы до сих пор боитесь что люди, потеряв цель в виде прокачки, просто перестанут играть? НУ это же бред. А сейчас чтобы прокачать всю технику у всех наций, не хватит жизни, даже с ПА и хорошей игрой. А уже по 500 тысяч ОИ у топов и не только топов, а у машин что замыкают ветку, с вашей стороны выглядит просто как издевательство над игроками и крик ПРОСТО ЗАДОНАТЬ.
А уж на танках это вообще просто пушка. Вот это просто прокаченный абрамс в фулл топ. 333 боя.
Так же вызывает огромный вопрос ваш подход к балансу. А точнее искусственно созданному дисбалансу и почему вы его не правите.
Вызывает вопросы и трудности
Эффекты, да игра выглядит очень круто.
Но абсолютно неиграбельно, еще больше людей уйдет на ULQ