Ага ещё и пехоту союзную и вражескую которая будет бегать по карте устраивать засады с Рпг-7 подбивать танки врага и союзников а также пехотинцев с ПЗРК которые также будут бегать по карте и сбивать вертолёты и самалёты
Такая механика будет уместна только в СБ.
так стресс и так есть, только не у экипажа а у меня самого. Спасибо, но не надо
Ввести в Вартандер новый параметр “Мозг” и параметр прокачки “Интеллект”.
Мне интересно, вы хотя бы минуту думаете перед тем как писать?
Я понимаю в принципе почему разработчик в среднем кладет на предложение игроков.
Нормуль. А на точках можно лечить стресс. Ну там нужные препараты, психолог. На дальнем респе можно санаторий .
Кстати я после прочтения подобного ужо получил. Положительный правда но все жи стресс)) ГЫ)
Поитогу новая механика будет наказывать типов, которые в 1 на направление идут. А вот на камнедрочей никак не повлияет)
То есть стресс от игры будет не только у меня, но и у экипажа? Зачем? Как будто у нас мало стрессовых ситуаций. Есть куча параметров из-за которых игра превращается из условной стратегии с предсказуемым результатом моих действий в онлайн казино. Уже сейчас каждый выстрел - как бросок костей. Что Вам выпадет, то Вы и увидите в килл камере. От попадания с исчезновением Вашего снаряда до ваншота. Таких ситуаций куча. У Вас даже в чистом поле танк исчезнуть может. Вот прямо перед Вами. А Вы предлагаете сделать еще и характеристики экипажа плавающими. (Обстановка на поле боя от Вас не зависит и это очередное казино).
Я считаю, что добавление механики стресса экипажа приведет к кратному уаеличению стресса у большинства игроков.
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.