Ввести подводные лодки вмв в игру

показал бы скрины хоть…

В текущей реализацти тяжелого флота - нет

Кто будет спонсировать массовые глобалтные изменения в карта флота? Кто будет пилить новые механики и модели - ты?

Бета-тест был неплохим - в рамках самих подложлк исключительно - если переносить бета-тест на морские бои текущие, выйдет кал, цверяю Вас:)
Ведь в бета-тесте были только подложки. Надводного флота и авиации не было

Что за бета тест?

Не-не-не,я от них в мобильной версии настрадался

опишите ваши превозмогания.

не играл в мобилку. но что в трубе:
в массе бои так : 5х5 из них по 1 боту и по 1 пл на команду. пл носится что в надводном что в подводном быстро. есть прем пл. есть уровни пл и всякие усилки для торпед и пл. как тоне то .

играли на 1 апреля? на 3 ноября? мобилка похожа на них?

вот напомню
Silent Thunder: новая игра от Gaijin Entertainment

и
Событие «Битва за Атлантику»: корабли против подводных лодок!

1 лайк

Скажем так я сомневаюсь что улитки реализуют ЭТО. Я бы с удовольствием поиграл в подлодки с интересной механикой, проработанным дном, “рыбками” и другими перелестями. Но думаю это не в этом проекте. Боюсь ошибиться.
Вам выкатывают клоны клонов за 75 баксов, ошибки и баги некоторые годами не исправляются, новые предложения годами не вводятся. А вы хотите чуть ли не новую игру в этой игре.

3 лайка

На 1 апреля не играл,но когда играл 3 ноября чуть со скуки не умер.
А в мобилке это хуйня не убиваемая,даже когда плавает и воздух набирает,то единственное место куда ты можешь попасть ей просто ничего не ломает,даже экипаж почти не выносит

Silent Thunder

Заняться балансировкой кораблей (декомпрессия БР); балансировкой карт и их геймплейной составляющей; настройкой кораблей, в особенности механик экипажа; развивать морское противостояние (где кстати подлодки и могут обрести достаточно большую популярность, за счёт большего разнообразия целей)

Все эти предложения были сделаны ещё очень давно, но как мы видим, улитка не иронично старается пробить все большее дно. И это не говоря о актуализации многих веток, когда та же Италия год сидела без линкора, а Франция сейчас ни то что достойного линкора не имеет, да даже банального топового эсминца или крейсера

4 лайка

Подлодки там погружались/ всплывали / стреляли из пушек или торпедами / сонар работал и мины тоже. Вот именно так это и должно быть в тундре

Лодка, которая люто бесила врагов Германии

image

Накопилисть еще вопросы и предложения по пл:
1.В SILENT THUNDER 5 лет назад было: морское дно и гораздо светлее морская пучина, сонар. Как сейчас в игре? Надо ли сильно менять карты?
2. По торпедам общее. Прежде чем вводить разнообразные торпеды надо ввести на корабли и пл механику «гидроакустический пост». Как работает – делает все торпеды заметнее минимально 500м, при прокачке 750 м.
Сейчас – в аркаде индикация, а в реалистичных визуальное безусловное наблюдение 100 м. Торпеды поздно видны.
3. Забор воздуха. Пл вмв время от времени должны были всплывать для зарядки аккамуляторов, жизнеобеспечения, балласта. Сделать ограничение предположим в 2-3 мин под водой – всплытие и зарядка 30 сек – можно погружаться.
4. В ивенте битва за атлантику была возможность утопить пл с самолета при обнаружении .
Добавить бы тоже бот-самолет который при обнаружении пл материализуется и бомбит место обнаружения пл - максимум выводя из строя какой нибудь модуль. Уничтожить пл может только игрок.

как называется
кстати у немцев еще меньше была

ток на одной карте ивента, а для подлодок их на всех надо делать

акумов хватало на многие часы, а с твоей идеей подлодки будут абсолютно бесполезным мусором

а чем он модуль выбить то сможет? даже небольшая глубинная бомба или сделает ничего или сделает оч серьезные повреждения в зависимости от дистанции и толщины корпуса

Тюлень

Вот так

Спойлер

1 лайк

Таак, очередную вундер-вафлю предлагаете? :-={ )
Мен, а как вы себе представляете игровой процесс?

Спойлер

-Капитан, мы услышали приближающийся корабль, похоже линкор.
+Идём на всплытие до перископной глубины!
-Есть идти на всплытие до перископной глубины.
+Торпедному отделению приготовиться!
-Торпедное отделение во внимании.
ждёмс 15 минут пока продувают балласт
+Вот он, я его вижу! 32 градуса на запад. 32 градуса в лево, малый вперёд!
-Есть 32 градуса в лево, малый вперёд.
+Торпедное отделение, загрузить торпеду пятнадцать в люк номер тринадцать, отчитаться по завершению процесса!
-Есть загрузить торпеду пятнадцать в люк номер тринадцать и отчитаться по завершению процесса.
-Торпеда готова!
+Залп!
-Есть залп!
Через 5 минут…
Бух! Бдыщь, бамбамбамбамбам-втык.
+Отличная работа экипаж, можно расслабиться.
-Ура Советскому Союзу, Ура, Ура, Урааа…
+Занять глубину пятдесят метров!
-Есть занять глубину пятдесят метров.
“Бой в Крыму, всё в дыму - ничего не видно…”

Спойлер

Надо быть отменным подводником, чтобы это предложить…
Меня ещё так кушать учили…
Тогда надо переименовать игру из гром войны в приказ - войнушка.
Ну честно, в доме, собрав подводную лодку из подушек и стульев играть было веселее.
И вы хотите сказать, что работу, которую немедля выполняют 52 члена экипажа может исполнить один игрок?

понятно .
тема и голосование - это способ опросить и показать разрабам что в принципе можно это направление продумывать.
никто не ожидает что к новому году чтото выкатят. отправят разработчикам.
при создании тему проверялось - были ли на этом новом форуму предложения и описание и результат.
так что выдыхаем - мы свое дело сделали.