Ввод механики параллельного управления в морские реалистичные бои и Противостояние

На гидроплан не хватает времени в первую очередь из-за того, что его жалко на это тратить, так как он почти бесполезен.
Всё зависит от карты - конечно, катер или штурмовик на круге смерти брать особого смысла не имеет, но в МРБ возникает куча ситуаций, когда такая механика была бы полезна и применима: есть вариант засейвить корабль на время за островом, или по близости/в прямых прострелах опасного противника нет, и за свой линкор/крейсер опасаться не приходится.
Основной посыл в том, чтобы дать возможность, а не необходимость.

3 лайка

Катер придется брать в тех ситуациях, когда вы проигрываете по точкам, и по другому никак. Скорее всего придется полностью сосредоточить свое внимание на нем, либо спрятав корабль, либо на него забив, но это гораздо лучше чем то что имеем сейчас, кода придется просто подержать кнопку J. Самолет отвлечет от корабля ненадолго, можно либо по быстрому влететь в кого- нибудь в стиле камикадзе, либо на бомбере таки заклимбить на высоту, не теряя при этом половину боя по времени, и вторую половину при возвращении на филд. И если про обычные бои еще можно поспорить, то для противостояния эта механика ПРОСТО НЕОБХОДИМА, где между точками бывает по 30км, и есть куча авиационных заданий, которыми можно заняться пока преодолеваешь это расстояние на корабле. Это и сейчас можно сделать, бомбя базы или захватывая воздушные точки на гидросамолете, но если дать вместо него самолет нормальный, то все станет куда интереснее.

2 лайка

Добавил опрос отдельно для Противостояния

ещё можно для таких юнитов добавить целеуказания (точки следования или пусть кружат вокруг конкретного места как дроны)

Я указал под спойлером в пункте 3

1 лайк

Когда-нибудь дорастём до глобалваров с такой же механикой, но на всех видах техники…

1 лайк

Да, с нынешним уроном реализовать данную тему становится сложнее, жмешь Alt+Tab на 5 сек, а корабля уже нет))

2 лайка

Урон это приходящее

Очень интересное предложение! Я думаю, что это отличный способ повышения динамики боя без мерзкой аркадизации игрового процесса, поэтому однозначно за!

1 лайк

кстати обосновать можно как отдачей капитаном корабля приказов катеру или самолету)

1 лайк

Да надо вернуть автострельбу главным калибром. Мы вообще-то кораблём с сотнями человек экипажа управляем. Давайте считать, что мы наводчикам ГК, как и всем остальным наводчикам дали приказ стрелять по этому кораблю. В рамках борьбы с ботами они это сделали. Круто. Теперь боты ещё и снайперами стали.

Я бы и в трб такую возможность добавил. Вот посадил я самолёт на аэродром, а союзники заканчиваются, а точки надо брать. Жалко самолёт и ов терять

Ап

поднимаем тему

Бамп

4 голоса докидываем!

попахивает стратегией.
а не проще просто убрать из МРБ режимы с захватами точек.
(а не крутить педали)

Для противостояния это было бы идеально - режим стал бы насыщеннее и динамичнее, т.к. очень много времени бывает уходит на то чтобы просто плыть/лететь.

Для МРБ спорно, но вообще это повысило бы ценность и присутствие малого флота и авиации, так что тоже ЗА.

Ну и в таком режиме нужна какая то механика сигнализирующая например о том, что

  1. Твой параллельный юнит заметил нового противника (например твой катер припрятанный за островом).
  2. Твой параллельный юнит подвергся обстрелу
2 лайка

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.