у нас и улитки “просто” это разные понятия)
Кстати, хорошая идея для новой темы для “плашки багов в МЕНЮ игры для критично важных аспектов”))
Что-то мне это напоминает…
Боюсь раньше мажора уже не починят. Но это чисто моё предположение.
Вкусна. Качественно. Хорошая игра.
Да я думаю они бы уже выкатили бы на основу, раз починили, так что ваша теория скорее всего правдива
Понимаем,но почему их не добавить если есть запрос на них?у нас уже есть в игре более бесполезное вооружение для вертолетов чем маверики.
м???
рассматривается, вот только я хочу иметь возможность сетапом хоть что-то решать
Допустим пикая вертолет с мавериками вместо полного пака вооружений на ф16с в облачную погоду ввиду отсутствия возможности реализовать космического бомбометания
повторюсь - речь шла о хеллфаерах и вертолетах, цены в очках(550 - для вертолета с х16 хеллфаеров, 700+ - теоретическая цена вертолета с мавериками, 850 - цена топового подвеса ф16)
то, что убивается хеллфаером и может дать тебе в ответ
явно приятнее будет пустить 2 ракеты в зрк и уйди сразу на филд, чем 35 секунд тратить на одну зрк ради возможности ее убить если она не заметила вас, пуск и не сбила маверики пока они летели?
пустоту как раз таки исправят - добавив зрк новую внутрянку и детализировав старую
Ну а для меня F&F это чиз для удобства борьбы с ЗРК
а делает ли, если расстояние до цели меньше, чем в случае когда автопилот выбирает прямую наводку?
зрк чаще всего не двигается дальше 50 метров от своей позиции, надо будет все трогать тестерам
лол, действительно нет
а как давно оно сломано? последний раз когда играл в песке на т92, против немецких зсу работало замечательно
фулл амерская штурмовка, наверное трогал маверики и знаю что такое их урон? Стабильно выпускаю на а7 по паре мавериков вместо кабов, ибо подлетать на дистанцию более чем 5.5 км к зрк желания никакого нет
И более чем уверен, на топтире имей я большее временное окно для выбора целей и больший сектор для атаки, а не ограниченный куполом из облаков выше 500 метров, маверики показывали себя чуть лучше
Если так рассуждать, то игрокам надо всё, желательно и сразу.
А зачем висеть, когда можно пускать с разгона с кабрированием? Как например должны пускаться APKWS AGR, которые кстати на американских вертолётах летят только на 8 километров, а не на 11 карточных, и затем самоликвидируются. Багрепорты 3 штука есть, и их всех закрыли по причине “их надо пускать с разгона”.
А у земли на самолёте летать что мешает в облачную погоду ?
Ну в целом с мавериками будет так же.
Пустить 2 ракеты и после тошнить на филд.
И далеко не факт, что это будет даже 1 фраг.
Ваншотить это не поможет.
На малой дистанции маверик в целом никуда не попадёт из-за своей бревнистоти.
там обещали урон тяжелых кбч подкрутить
Удачи это сделать в реалиях боя.
Вот это поворот. 11км - предельная дистанция если пускать их как раз с разгона.
Факторы уничтожения техники остались прежними - взрыв БК или убийство членов экипажа.
От того, что ваша ракета закритует ЗРК вам сильно легче не станет.
ждем фугасное воздействие для кумулятивов день 666
ничего что я говорил об птурах? давно у т92 птуры?
учитывая геймплей а он в разы сильнее отличается от обычного геймплея на хелфаерах у вертолётов и урон от f&f ракет, а у тебя еще й их будет ВСЕГО 4, ты предпочтёшь хеллфаеры, только вот зачем добавлять то что будет
неефективним, если есть более эффективное вооружение за меньшую цену и в большем количестве?
увеличенный дамаг повышает шансы это сделать
При попадание в необитаемые модули - нет, не поможет.
Да давайте ещё больше пукнул-забыл вертушкам, они же так обделены вообще всеми возможностями унижать наземку. Чё мелочится, даёшь выстрелил-забыл с дальностью пуска 8км для вершутек, 5км вседозволенности им уже мало.