Ни разу не жирно.
С того, что (повторю для невнимательных) бот-убийца, находился под опосредствованым контролем игрока (атаковал атакуемую игроком цель) - а значит игрок как “ведущий” заслужил эту награду.
Прямой аналог - бомберные Петровичи.
Если бортстрелок (“подчинённый” игрока), не под прямым управлением игрока (автоматически) сбивает самолёт (давно это было…) то игрок ведь получает награду за сбитие. Почему тут должно быть иначе.
С перепугу ли?
В звене (т.е. на 1 игрока) - фиксированное, в зависимости от класса самолёта/нагрузки количество ведомых.
Лёгкому штурмовику/пикировщику/истребу с подвесами/ - 4 ведомых.
Фронтовому/пикирующему бомберу - 2 ведомых.
С перепугу ли (х2)?
Так-то это наоборот, сейчас баланс люто перекошен в сторону кораблей.
Если в условном ТРБ на 1 игрока зенитчика приходится 1 зенитная установка, и у игрока-пилота 1 самолёт.
То в морских, у морячка фигова туча зениток и/или ПМК на ОФ-ДВ/РВ (исторично), в то время как самолёт, атакующий корабль все ещё только 1 (нифига не исторично).
При том облаке снарядов, что летит даже в одного игрока - рядом летящим мало не покажется.
Но в целом идея неплоха.
Разве что не совсем понятно, как именно зенитки будут распределять цели.
Равномерно, по количеству стволов на цель?
В зависимости от направления и дальности до цели?