Дублеры может и раздают но вот кликбейты и Турмсы как ездили в один респ так и ездят.
Да кого, они говорят
“вот зачем второй респ, все точки уже заняты, пол команды на летке, нас убивают”
Вот стимул выезда вторым, третим и тд респом.
Тоже думал, габелла катке, взял лавку размотал 7 переломил ход игры. Победа. 100% опыта.
И таких игр много, когда команда берет второй респ выбивает позиции, третий атакует в ответ, игра становиться более динамичнее, а не раунд в кс, и то там думают сильнее, а не как одноресповые.
Ну с их стороны всё логично - первым респом не нагнул => второй без смысла ибо все фраги или уже съели или уже пинают твой респ. Слабые игроки не думают в “долгую”
Если враг уже у респы стоит то на 90% карт тупо ничего не сделать.
Да почему, они обычно стоят на одних и тех же точках, там уже как то не “мусорно” в режиме бога выбивать стволы, казенники и добивать чтобы выехать с респа.
Ну вот смотри по моей катке, по логике слил вульфа надо бы ливать 43 сек жизни 1 убитый, вау для однореспового на преме это прям воин, второй респ то-ли 120 был то-ли А10 (бредлю в расчёт не берем) тоже слил ещё убитый вроде бы вау вау вдвойне. Но третий респ тоже не мало насыпал, а мог выйти с копейками и пойти дальше слюну пускать в один респ.
ага. А противники тупые и конечно же не будут шкериться пока у тебя бессмертие не пройдёт, с трёх разных сторон от твоей пушки?)
ну так а ты думаешь чё они ливают) Правда же)
Да, и надеяться что в следующем бою с первого респа УУУУХ и ядерка сразу)
Просто какой прикол еле еле накопить на один прем танк, с 20 днями према а потом просто так пинать и сливать его статистику. Нет денег, купи лучше прем акк.
Какие у нас респы закрытые полностью?
Да детей из картошки много пришло, ещё идеи свои пихают.
Играть умеешь будет, я как-то открыл намер первый, думаю дай ка выкатаю говорят помойка. В итоге мало-ли что говорят те, кто играть то и не умеет.
Ну и до кучи тем кто говорит что им сложна долететь их булят самолеты и зсу.
Ни-ка-ки-е! Именно! Игроки спавнятся в чистом поле которое простреливается с ближайшего холма или с края карты, у низ и шанса носу высунуть нету если хотя бы с двух сторон сидят “умники” с пушками.
Ну, такая себе жалоба, т.е ты знаешь где стоят эти умники и не можешь по кд их разнести? Отдымится по трассерам дать обратку на удачу, свалить из поля.
Дак я ж тебе чё и говорю - кого ты там по КД будешь разносить, если у них есть укрытия куда они засунутся как только твоя пушка в их сторону повернётся, а ты в чистом поле респишься?
А их обычно не с одной стороны толпа сидит, а с нескольких. Легчайший пример - респы на “Восточной европе” которые с трёх сторон со скал и дороги обстреливаются. Респы на “Финляндии” с двух сторон зажимаемые легко. Респы на “Синае” мелком которые буквально с центра карты контролить можно)
А, ну или моё любимое - Арденны.
Ну или положим - заброшенный завод. Сам респ прикрыт то домиками, окей, зареспиться тебе дадут. А вот выехать с респа некуда, ибо все проезды перекрываются буквально с центра карты)
Слушай, за 20к боев хз ка ты так ливаешь, сколько раз жали, единственное да, это Ардены с одной точкой, и то врагу надо перевалится за гору чтобы тебя простреливать, с условной точки С из-за холма не видно респ, и ты по кд выезжая смотришь есть ли кто-то на горе.
Заброшенный завод? Так в чем проблема при респе посмотреть в сторону речки и только потом ехать?
Синай там + - согласен, но если команда полный о***с.
Заброшенный завод на нем проигрывают только из-за того что все как барашки едут в гору (если точка не одна) бесславно помирают, и другие точки не берут.
Вопрос о каком респе кста) Там два респа с разных позиций легчайше простреливается. Холм у одного респа не даёт отбиваться ибо УВН не хватает, а у второй просто слишком пологий
А чё толку от речки? Оба респа обстреливаются буквально с точек (А и С вроде?). Стоишь крысишь углол ангара за которым респ - легчайшие фраги летят.
Заброшенный город кст…
Спойлер

Красный верхний респ кто там прострелит по прямой? Справа тоже зона обнаружения уже, Нижний респ чекнул реку, едешь вперед, посматривая в сторону реки если открытые участки здания есть.
Заброшенный город - легко крысить нижние респы, и верхний респ красной команды. Вот этот респ более менее защищённый но опять же, выехать тебе оттуда не дадут)
всё вот это пространство простреливается

чё то ты по моему завод с городом перепутал XD

Так да, мы чет про речку, а речка то на городе заброшеном.
А в чем сложность взять нижний, там только два направления проверить перед и слева от точки верхней? Да и с верхнего респа сомневаюсь что кто то будет прям по дороге стоять и ждать, до выезда к стадиону можно большую часть перебить
Дак на заводе тоже речка)
Тут габелла, особенно правый респ, он только для начала катки подходит ну и если не жмут. Он что для одной команды что для другой, кто вверх занял тот контролит респ и точку, нижний левый можно пройти, там зоны обнаружения здоровые, если только у ангаров ждать засаду.
Я про эту речку думал.




