Ядерная эскалация и заброс в в уже идущий или в конце мисии

Долбаный War Thunder — до конца боя оставалась всего пара минут, а меня закинуло в самый финал уже после того, как я активировал бустер на +300% к опыту; я даже взлететь не успел («300% Ага, щас — ****** у тракториста», говорит «Тундра»)

И я знаю что не у меня одного такое было и даже не один, и не два, и не три раза, а по многу раз. Когда то бустеры не сгорали можно было собрать и на определённой технике по настроению выйти в бой, но потом они стали сгораемы и у тебя парк суток чтоб его использовать. Но это ладно, но как только используешь бустер на 200 или более так сразу бой не задаётся толи от переживания, толи от более сильного противника.

Но самое любимое (в кавычках), когда у тебя выключено “подключение к уже идущим боям” но в Ядерной эскалации это не работает тебя забрасывают в основном в проигравшую команду, где из за проигрыша игроки повыходили с мисии. И тебя закидывают в эту команду ведь ты терминатор и за крайние 30 сек. или пару минут пока ядерная бомба летит на филд. Ты как T-5000 терминатор за 15 секунд взлетишь собёшь противника и ядерную бомбу(если это возможно). набёшь очки и перевернёшь проигранный бой в победу. Так наверное думает балансеровщик который забрасывает меня в бой?

Отключи подключение к уже идущим боям

Терпи. Твои сгоревшие бусты это плата за “лучший компромисс”.

Тут нет хорошего решения, все другие сделают остальные бои хуже, так что текущее это лучший возможный компромисс. [BVV_d]

1 лайк

Капец, уже даже поругаться без нейрохрючева не могут

И ничего не произойдёт, потому что в ЯЭ это не работает

1 лайк

Не работает. И сделано специально.

Зачем?

Чтобы к концу катки хоть кто-то оставался в бою без ощутимого перевеса в командах.

1 лайк

Так никто не остаётся, там просто кидает новых людей, которые ливнут или проиграют 2 минуты, прям помогло…

Такая вот заплатка

Надо прогрессию боя выстраивать было иначе, чтобы дальше - больше.
Сейчас (поправьте меня, мало играл в текущий вариант) на карте уже с середины боя нет вкусных целей дальнего эшелона ПВО, нет читаемости, где едут колонны с ЗРК, и наверное самое душное - ближние филды развалены. То-есть бой деградирует.

А надо чтоб прогрессировал. Например, чтоб флотилия вступала в схватку по достижению уровня эскалации и её уничтожение было хорошо награждаемым. Сделать несколько таких элементов в бою, которые возникают постепенно, и люди будут замотивированны оставаться в бою до конца.
И можно будет не искать компромиссы и вернуть работоспособность настройке подключения в уже идущие бои.

2 лайка

Наказание за казуальность, играй в рб там всегда сможешь реализовать бустер)

1 лайк
Спойлер

1 лайк

Написано же что отключено подключение уже к идущим боям, но эскалации это не работает

То я специально звёздачками закрыл слово. Ведь все знают про 300

То-есть я ошибся и первый абзац полностью человеческий? А длинное тире и кавычки-ёлочки как ставишь? Неужто кодом через альт?

Но при этом, ВСЁ РАВНО:

Ха-ха-ха-ха, вот как так то?))) На 147% знать что так бывает, но всё равно в это вляпываться? Активируй свой бустер в обычных боях и получай там свои 300% опыта.

За N времени до окончания, надо всё же перестать подключать