МАБ 3,0-3,7- очень даже нравится играть. Динамичные скоростные пострелушки. Можно побомбить. Ниже играть смысла нет- 1 и 2 ранги не участвуют в активностях.
Британия такая, я что для тебя, шутка?!
соболезную лодочноводам
У бритов вообще игра с 2,3 начинается!)) Вполне себе нормальные сетапы))
ты просто ограниченный
Ну это уже наглость, по-моему)))
Человек на Шарике жалуется на флот!
Вы зашли во флот поиграть как раз тогда, когда и остальные обладатели ивентных шариков)
Видимо стоит бафнуть шара ещё,чтоб ненапряжней было.
Вопрос.
уже неоднократно вижу предложение убрать катера из топовых боёв.
А чем,простите они так мешают ?портят качество игры , геймплей кардинально меняют?
торпедным спамом?нет любой японец 10 катеров заменит.
захватом точек?так их всё равно захватит гидроплан врага на 2 минуты позже?какую угрозу представляет катер для среднего топа?
А может быть они обламывают вас своим неожиданным появлением, когда вы полуостровом прикинулись?
Можно поконкретнее прояснить , почему катера должны быть изгнаны из топовых боёв,как в противостоянии? там жегде дугласы неуспевают ресаться,но “это другое”)))
Или просто у немцев нет имбового топа рыбнадзора с ракетами в сет к шару и тогда они вообще всем не нужны?
Я может не верно понимаю сленг. Шарик для меня шарнхорст, и он не ивентовый а вполне себе прокачиваемый. Да и кроншадт мне больше нравится.
Про катера.
Я хочу победить. Я появляюсь на катере в одиночестве беру 2 точки. И … все. дальше только стоять и ждать конца боя. Можно покидать торпеды для собственного успокоения. Дождаться конца боя, или любой корабль который тебя убьет.
Можно самоуничтожиться и идти на большой корабль.
А там 2 варианта.
Ты один на респе тебя сносят толпой.
Врагов нет они уплыли или уничтожены.
Появляемся на большом корабле. Хорошо сражаемся, уничтоженый враг идет на катер и захватывает точки. Через 5 минут очки заканчивааются.
Нужно либо выпрыгнуть из большого и идти захватывать точки.
Либо принять поражение.
В любом случае игра на катере и большом флоте ни как не дополняет друг друга.
(не берем в расчет совсем новичков для который 600 очков халявы это прекрасный результат)
Именно этотя спрашивал.то есть причина в точках из-за наличия катеров? понимаю,за минуту до победы они могут вывезти всё наоборот.
но тогда что мы будем делать с гидропланами,родной? описаное тобой безобразие на точках из-за катеров, точно также происходит и с разведчиками вообще без катеров)
.вроде минуту назад победа в кармане,но шарику надоело набивать и он “по пути” все точки забирает, даже не приближаясь к ним.так что отменим на топах самолёт-разведчик?
Тоесть логика понята и принята. Давай попробуем разобраться с гидропланами.
Я вообще против уничтожения штурмовки в совместных и кораблях. Настолько что перестал играть, кроме пары боев “как взгруснется”.
Но улитка не хочет вкладываться в игру геймплеем. Подозреваю что время жизни проекта законченно (все обновы написаны на N лет вперед) и это просто вынужденная коррекция на лету.
К сути, Гидроплан более сложен чем катер. Доплыть от респа по прямой и долететь,
кратно сложнее. А еще нужно сесть.
У всех кораблей (кроме дредноутов 6.3) избыточное пво. Пролететь на медленном гидроплане в радиусе 5 км от радиофугасов почти не реально.
К слову у многих кораблей есть радио,таймерные фугасы которые нафиг не нужны.
Пока ты летишь твой корабль стоит без пользы, делать это в начале глупо, можно остаться без корабля в процессе полета.
Проигрывая и прыгнув на гидроплан взять точку, тоже сложно, у врага больше гидропланов из за большего кол-ва оставшихся в живых кораблей. Файт над точкой против 2-4 гидропланов?
Смысла растекаться мылью нет, и так понятно что гидроплан можно вписать в гейплей минимальными услиями а катера нет.
Возможно имеет смысл сделать катера как в совместных, дорогой наградой(аналог авиации) за действия на большом флоте. Убрать маркера упреждения для катеров тогда будет возможность кидать торпеды.
В любом случае то что есть сейчас это не игра непробуманная свалка различных игр, механик. С кучей инородных заплаток и одной идеей фарма топов. Ради которой нужно терпеть все.
Прикольно.катера за награду.собствено,мне позиция ясна.катер плохо, самолёт хорошо.даже спорить не хочется.
По такой логике нужно и скоростные зенитки в танках отменить,чтоб бессмертным ,но медленным тяжам не портить игру,а то самолёты посбивают и точки придётся перезахватывать из-за них!а так не хочется в конце боя покидать имбовую технику,да?
Как один из вариантов. Думаю ты не правильно меня понял.
Это должно дать катерам смысл и гейплей, которого сечас нет выше 3.3.
Конечно тебе не хочется спорить, для тебя захват точки это очень много очков, главное что бы такого же халявщика не встретить :D
Где ты видел бессмертные тяжи ? Есть множество кумулей даже у лт. Так еще и ломы если попал не в топ. Ты бы поиграл на них прежде чем имбой называть. Для меня тяжи худший класс.
Я тебе больше скажу. Я вообще редко захватываю точки, гораздно эффективнее стрелять по тем кто их берет. К танковой теме вообще стоит вренуться только когда захват начальной точки перестанет для тебя быть большей половиной всех очков за бой.
Я за равный геймплей для всех. Или хотя бы стремление к этому.
Еще у консолей отобрать захват и прочие помощи, совсем хорошо стало бы.
На этом закончим.
Действительно,что мелочиться.а мышу с клавой оставим.ведь это никак не сказывается на точности прицеливания)
Ну а то,что геймлея для катеров нет выше 3.3-он есть , когда игрок не зациклен на шаре,а использует всю технику.у меня в сете с Кронштадт пр123 и он успешно линкоры топит,если голову включать.
3300 боев на пр 206, и ты мне будешь говорить про игру на имбе ? :D
Конечно здорово убивать игроков имея автонаведение сквозь кусты дым и прочее. С захватом из за стены. И идеальным прицелом который не мотает на волнах и всегда возвращается в точку как стабилизатор. Ты используешь преимущество недоступное большинству игроков играя при этом на имбе которая убивает с проклика. Естественно будешь защищать этот гейплей вопреки логике и фактам.
Как топит линкорЫ пр123, я понимаю, умереть 20 раз и добить тонущий подранок.
Ты перестал вникать в суть, просто защищаешь “свое болото”, нет смысла продолжать.
О каком автонаведении постоянно упорно аргументируют противники консолей?2 года мучаюсь с этим кривым гейпадом,пытаясь хоть както сводиться,а мышеводы мне втирают про какой-то автоаим.где в настройках это чудо?я не прикалываюсь,я реально спрашиваю.может я отключил что-то.если то,что представлено на консолях в виде убожества прицеливания-это автоприцел с каким то стабилизатором,то или мы о разных играх говорим, или вы только читали легенду ПКшниково том ,что геймпад/консоль-это приемущество в чём-либо.боед.более убогой реализации механик для консолей не видел нигде.а про то,что управление само сопротивляется игрокам с ограниченными гейпадами и говорить не стоит.
А про пр206 добавлю,что он в том же сете,а не гоняет мелочь на 4.3. ультимативная шарманка всегда пригодиться и на 7.0 против умников на Дугласе.
Возьми клавиатуру и мышку, они всегда лучше джойстика
Пк купить?или можно продолжать играть на бесполезном куске пластика?
Если уж давать советы,то лучшим из них будет: “не играть в тундру”.
Разве консоли не совместимы с мышкой и клавиатурой? (Ради интереса спрашиваю)
Вопрос не в совместимости,которая есть.а в том,что кому-то это может быть не нужно.не все играют на клаве и мыше,несмотря на их практичность и удобство во множестве режимов.иногда приходится жертвовать качеством в обмен на удобство.нет ещё тех клав и мышей,чтобы удобно играть лёжа и не как прикованный,а свободно.хоть ногами вверх.и туннельный синдром не нужен нахер.