Захват. Механика расчет скорости убывания полосок

Заметил, что скорость убывания полосок в игре варьируется от типа миссии и от количества захваченных точек.

Хочу понять, есть ли какие-либо другие факторы, влияющие на скорость. убывания.

  1. Одна точка против нуля будет быстрее, чем две против одной?
  2. Точка, которая уже начала сбрасываться всё ещё даёт убывание, или уже нет?
  3. Скорость убывания зависит от количества игроков в миссии?
  4. Есть ссылка на такую информацию, чтобы почитать? Или это не публичная информация?

Рекомендую вам написать ваши вопросы в соответствующей теме

Тема закрыта.