Выстрел из танка дает сделать наличие дублирования управления с места командира. Пересаживаться ему вообще не нужно
Но отсчёт кружочка то идёт? И наводчик появляется на месте командира это же занимает какое то время? Зачем он пересаживается тогда если он там и может оставаться сидеть ?
Может наоборот?
И что?
Я просто не понимаю, вы понимаете, что говорите?
На танках с дублем выстрел быстро дает сделать именно дубль, там все органы управления наводчика есть и у командира.
Потому что это логика для ВСЕХ танков в игре и нет смысла менять ее для некоторых. Это может вызвать баги или т.п. при этом никаких плюсов/минусов оно тоже не дает в геймплейном плане.
Мёртвый наводчик появляется на месте командира а командир на месте наводчика .
И то что как он в этот промежуток времени что то там дублирует ?
Танк может сделать решающий выстрел. Это не плюс ? а если бы он на время этого кружочка не мог вести огонь т.к он ПЕРЕСАЖИВАЕТСЯ , хотя мог бы этого и не делать , как вы говорите . НО ОН ЭТО ДЕЛАЕТ .
Насколько я вижу по открытой технике, трупы из танка выкидываются
Так он и сейчас может
Нет, не появляется. Наводчик никогда никуда со совего место не пересаживается.
Еще раз повторяю в последний раз.
КОМАНДИР мог бы НЕ пересаживаться в рамках игры на танках с дублем, т.к. в этом нет никакого смысла для него.
Делает он это просто потому, что логика всех танков работает одинаково и не стоит плодить лишние баги.
Решающий выстрел НИКАК НЕ СВЯЗАН С ПЕРЕСАДКОЙ, он делается из-за дубля. Можно было бы изменить код так, чтобы командир на танках с дублем НЕ ПЕРЕСАЖИВАЛСЯ. Но ничего не изменится. Ну будет он оставаться на месте командира, какая разница?
Вы едите на танке , в игре ВАРТАНДЕР . На вас выкатывается другой танк . Стреляет в вас . Убивает наводчика (он становится чёрный ). Если командир живой , куда чёрный перемещается в танке в игре ?
В уголок с KFC и виноградным соком
Разница в том что не будет плашки о том что идёт какая то там замена выбывшего танкиста . И отсчёта времени тоже не будет .
Сияй .
И что? Как это на геймплей отразится?
Просто в конечном итоге будет зависеть останется командир на своем месте или нет.
А вот например для заряжающего интереснее - если его выбили, то перезарядка будет идти сразу еще до пересадки на его место. Но после пересадки сильно ускорится.
Отразится так что командир сможет продолжить вести огонь без пересадок, нет ?
Он и сейчас может вести огонь пока не пересядет. Влияние будет только в том, поменяется ли он с наводчиком местами через некоторое время или нет, но тут на практике никого влияния на геймплей нет. Какая разница где будет тело сидеть.
А вот тут да.
А пулемёт ? Или он на игру тоже не влияет ?
Я об этом и говорю. Ну не логично просто это. и глаза мозолит .
Можно сказать, что в случае, если командир исполняет обязанности наводчика, то он уже занят, чтобы стрелять из пулемета.
Геймплейно есть другое различие - при пересадке на место наводчика/заряжающего любой член экипажа наследует полностью его навык. Т.е. командир начинает так же быстро грузить снаряды, как заряжающий, без штрафа. Ну или крутить башней как топовый наводчик.
Если второе еще адекватно, т.к. на танках с электроприводом вообще не понятно почему поворот от навыка зависит, то в первом случае это очень критично
Так он может и не пересаживаться , что бы не терять этот навык .
не может, он на любом месте уже занят управлением башней и ему не до пулемета, так что это не влияет.
И тогда он будет одновременно вертеть башней и пулемётом?
А для стрельбы из пулемёта он по-хорошему вообще из башни должен торчать
Это вопрос аналогичный твоему кстати
405 error