Зенитки. QOL. Часть 2. Механики

В продолжение части 1:

В этот раз затрону чуть более существенные и влияющие на геймплей элементы. Можно назвать это “апом” зениток, но это базовый QOL, который просто должен быть в игре. А балансить надо балансными методами, а не полурабочими механиками.

  1. Взаимодействие авиации и земли.
    В карту летит боеприпас. Сбить его условно нет возможности. Бывает. Что делать?
    Писать в чат? А на каком языке? Вот-вот. Нужна кнопка, которая бы работала похоже на Т-6-1, и выводила бы в чат азимут и сообщение “Ракеты” - дистанция - азимут / “Бомбы” - дистанция - азимут/ “Боеприпасы” - дистанция - азимут в зависимости от СРЦ на зенитке. Именно дистанция, не высота, чтобы танк понимал, ему ехать за укрытие, дымить или еще что-то.
    “Ракета” / “Малая/Средняя/Большая” / нет срц. Кнопка не должна прожиматься на союзные цели даже при желании во избежание флуда. Также не должна прожиматься на цели, отдаляющиеся от танковой карты.
    Опционально по скорости полета вообще выводить примерное время до “прилета” вместо дистанции.
    Также кнопка не должна иметь функции разведки, как “Воздух”, работать должна только по захваченной цели или в зенитном меню по любой цели, обнаруженной поисковым радаром.
    Да, в рандоме найдутся кто будет ей пользоваться не по назначению и пугать танки об вражеские ЗУРы, с прилетом через 1с но это уже на совести игроков.

  2. Пополнение пусковых.
    Все просто, поощрение активного геймплея. Пусть люди на них пытаются куда-то ехать, разведывать, активно стоять, а не зажиматься в углы респауна.
    Ну и доехать до точки на радаре (особенно если это огромные машины типа БУКа и IRIS/ sky sabre) и зажить там минуту пополнения - достойное действие, особенно на какой-нибудь микрокарте. А на больших картах… там и пусковые не так часто умирают.
    Разработчик упоминал, что подумает над таким действием, мне кажется, что решение стоящее.
    Следовательно и при потере двух пусковых радар не будет выведен из строя - все также сможет оповещать команду о пусках, пугать летку, давать информацию и ждать возможности встать на точку.
    Пополнить радар на машинах, которые могут без него жить нельзя. Пополнить пусковую, приехав на точку на пусковой тоже нельзя.

  3. Расчет КД составных зениток. Он сломан. Если пусковая активна, в момент, когда тебя убивают, то смерть идет в статистику, если нет - не идет. Бред.

Предлагается:

Добавить быструю команду “Боеприпасы”. Или бинд, если игровая механика не позволяет сделать быструю команду, доступную только если радар что-то захватил.

Добавить возможность пополнения радаром пусковых, отменить механику авто-смерти радара при потере пусковых.

В статистику вносить только полное выведение из строя комплекса. Иначе какая-то бредятина.

  • За
  • Против
0 проголосовавших

Я первый!
а так надо давно уже было про это написать

Максимально против однокнопочного накрученного геймплея.

  1. Команда воздух должна быть удалена из игры в текущем исполнении и максимум должна давать направление независимо от наличия воздушной техники, Даже если авиации вообще нет.

О боеприпасах можешь написать в чате. Звук пуска ракет более чем достаточное предупреждение.

  1. Любое Повреждение РЛС должно отправлять машину с РЛС в ангар.
    Далее ПУ действуют по РЛС союзников (даталинк)
    Ремонт ФАР за 30 секунд на фронте это бред.
2 лайка

Да.
А вот вызывать оповещение о боеприпасах только при наличии этих самых боеприпасов на радаре - абсолютно другое дело, а не бесплатный радар.

А если половина команды китайцы то че?
Они передохнут и напикают бесплатных зениток, мне это не надо.

Может быть такое и будет, когда введут ПРР
Речь вообще про пусковые, которые по сути ракетовозка с антенной.

Не будет. Это автоматически убивает любую ЗРК от любого чиха в её сторону.

Вставка из криминального чтива. English mother8686r! Do you speak it?!

Так и должно быть. Дальше по даталинку

Который ничем не будет отличаться от РЛС носителя ?
Гениально.

В игре можно чиниться всё и РЛС не исключение.

А так ПРР прилетает по радару, ломает его, зенитка за 20 секунд чинится и едет дальше нагибать летку.
Нет уж.
Или ограничить починку радара только на точке как вариант

БК уже не взрывается ?

А тут бронирования нет. Она и от осколков лопнет.

В анализе данные ракеты нормально не работают.


скай сейбр даже от ЭТ с 25кг ТЭ не дохнет.

Не работают ракеты ВВ нормально.

Мало того, что взрыв контактный, так и у ракет есть задержка взрывателя.

Не в этом дело. Всё, что считается бронетехникой, имеет сниженный радиус поражения до фугасного уровня.

То есть даже взрыв 8кг ВВ под колесом не убьет её и осколки не повредят РЛС.
А вот самолет в 10 метрах этот взрыв убьет.

Это просто тупая механика созданная для нерфа всей авиации

А должен ?

Тяжёлая многоосная машина. Все критические модули только в кабине (экипаж).

Абсолютно. Это буквально гражданский грузовик с контейнером.

Круто, а не советам ,что делать?