ЗРК / Баланс / Геймплей на БР 10.3 +

В принципе согласен. Осталось примерно понимать точность.

Одно дело поражать стационарные мощные РЛС, и другое дело условную Шилку
На которой РЛС чуть мощнее домашней микроволновки + машина в движении.

Ты сколько в игре ? Наверно давно. Все будет настроено от большего к меньшему , топовые ЗРК светятся с 20 км к примеру , предтоповые с 15 , зсу со своими маленькими станциями с 10км это только пример. Так же можно настроить по дальности радара , прр агрится именно на радар и чем дальше он пихает свои волны тем дальше его можно будет обнаружить. Но что бы тот же панцирь не лочили с 50км , можно сделать обнаружение с 50км то есть цель ты обнаружил , но что бы взять в жесткий лок и пустить ракету тебе нужно сократить расстояние вдвое. Все дистанции я написал как пример , ничего общего с действительностью они не имеют.

1 лайк

Да, годная идея. Спасибо!

ЗА снятие неуязвимости ЗРК после выстрела

ПРОТИВ повышения стоимости ОВ. ПВО должны стоить такое количество ОВ чтобы команда могла при необходимости ВСЕГДА взять их при любых раскладах - иначе никакого баланса летки и наземки не будет даже в теории.

1 лайк

По ходу темы обсуждался этот вопрос.

Если цена на самую лютую ЗРК будет 400 ОВ - то её смогут взять умерев при этом на танке, и сделав хотя бы одну короткую очередь из 7,62 пулемета по врагу. Если нет, будет 394 ОВ в остатке.

Естественно потолок цены на текущий момент касается Панциря-С1.
Условный Адатс / Тунгуска - 350, Немецкий убогий Фларак - 250 итд.

Это уже отдел баланса пусть решает какие цифры ему больше понравятся.
Ну а по остальному было написано много, и не раз.

  • Единственное что я забыл указать в первом сообщении:
    Инвул снимать после выстрела только для авиации.

С этим никто не спорит.

Идея в том, чтобы остановить засилье ЗРК которые плодятся методом почкования.

И если поднять ОВ до такой степени, где из 15 человек ЗРК смогут взять хотя бы 10 - збс.
На текущий момент можно 2 раза суициндуть танк на респе, и взять 2 ЗРК дублерами.

Обосрав при этому игру тем, кто потел на самолёт / вертолёт. Это не справедливо.

Это неправильная идея.
ПВО должно стоить столько, чтобы его можно было взять практически всегда, никого не убивая, потому что возможность противостоять летке у команды должна быть всегда.

Вылет на самолете это высокоэффективный киллстрик - на него надо зарабатывать.

Взятие зенитки это просто шанс противостоять самолетам - она должна стоить минимальное число ОВ - это по своей сути не должна быть какая-то привилегия на которую надо зарабатывать очки. Это то что должно быть доступно наземной команде ВСЕГДА, независимо от ее успехов.

Исключение - ПВО способное эффективно бороться с наземкой - таким машинам можно выборочно повышать ОВ выдав им другой класс (пример АДАТС).

Баланс между ПВО и авиацией должен достигаться не стоимостью возрождения, а исключительно сложностью работы ПВО. Ни у кого ведь нет претензий к начальным зениткам, хотя в умелых руках многие из них способны уничтожать авиацию пачками очень эффективно и в радиус поражения скиллового зенитчика ни один ранний самолет не залетит безнаказанно.

ЗРК не должны быть “однокнопочными имбами” - они должны требовать скила.

С чем я категорически согласен - у всех ПВО должен отключаться инвул после первого выстрела, т.к. они могут эффективно воевать сразу после возрождения.

2 лайка

Создай тему чтобы ЗРК стоили 0 ОВ. Что тут еще сказать.

Тогда делаем самолёты / вертолёты ценой в 70 ОВ.

Причем сразу же с птуром

image

1 лайк

Нельзя забалансить таким образом. Понерфили ракеты, это что-то изменило?
ЗРК как были токсичными, так и остались. Только стали более убогими.

Балансить нужно через ОВ.

Вот именно для этого и нужно повышать им очки возрождения.
Чтобы минимальный скил нужен был, чтобы взять ЗРК и играть одной кнопкой.

0 ОВ это уже лишнее. 70 ОВ нормальная сложившаяся практика.

Самолеты и вертолеты в разы более эффективны чем ЗРК.

Если нет ЗРК один самолет или вертолет на топах легко уничтожит полкоманды противника, причем ему не надо для этого быть каким-то скилловиком - просто пулять по крестику.

Если нет самолетов - ЗРК это бесполезная обуза команде никак не влияющая на ход боя.

Весь скилл пилотов на топах проявляется по настоящему только в противостоянии с ПВО.

Сказки о том что летку должна контрить летка это сказки - пока новый реснувшийся самолет долетит до контакта - самолет противника реснувшийся на минуту раньше без противостояния ПВО уже уничтожит пяток танков.

Это убогая логика.
Если Панцирь (или любой другой его аналог) будет стоить 400 ОВ, его также как и сейчас будут брать первым респом и стоять крыть небо. Это тем более ничего не поменяет, кроме ситуаций когда никто не взял Панцирь первым респом.

1 лайк

Токсичность понерфленных ЗРК теперь только в том, что “однокнопочные” не могут никого сбить и нормальный пилот уходит от ракет. Так и должно быть.

Надо вилы на ромбы заменить? Заодно и прямоугольники тоже на них.

По твоей статистике одинаковые.

Конечно, только Харм летит туда, где одна РЛС на много квадратных кэмэ, а в игре их полдюжины, половина союзных, на 1 кэмэ.
Ну и ИРЛ не очень летит, не помню я поражений ПРР мобильных зрк малой дальности, как в игре…
Те же израильтяне кидают УАСП из-за Антиливанских гор по иранским прокси, а садыки их сбивают, хотя казалось бы, кидай вместе с ними Хармы - зрк и кончатся… За столько лет такого футбола…

1 лайк

Кто украл ниппонский Фалкон из мира фантазий и дал его им… мог бы и Маверики, да и АГМ-158, покрасть с ядерной бонбой унутре… Но поленился похоже

1 лайк

Предлагаю все оставить как есть… Самому топ-тир нравится в основном за счет возможности взять штурмовик / вертолет, но зрк понерфили, так что и летунам терпимо.
Возможность взять ЗРК должна быть почти всегда, нельзя чтобы игроки чувсвовали себя беззащитными перед одним из классов техники.
Может не зрк ов поднимать, а летающим понизить? Летки будет больше, но и любой делающий за 70-100 ов сможет ее крошить…

2 лайка