Это когда можешь обстреливать несколько целей сразу, но у Тора и Панциря сектор маленький и это малоприменимо на практике
да не обстрел нескольких целей скорее всего из за пфар радара наведения.
а я тут иногда читаю статейки и эти каналы(4 шт. как понял) приводят как преимущество
хотя конечно нужно больше инфы посмотреть
в игре китайский тор поражает только 2 цели одновременно?
Да
Но там и другие РЛС.
Это отличная фишка как для систем ПРО и ближнего ПВО которое могут встретится со множественными целями.
Чего? Сопротивление в горизонте не меньше чем в вертикальной плоскости. Оно одинаково если скорость и высота одинакова. Просто вертикально вверх ракета улетит меньше. Гравитационные потери сильнее влияют чем при полете под углом
И у вас что ли гравитация по разному влияет на одно и то же тело ?
Разложи силы на скоростной системе и посмотри
на практике я бы эту фичу отключил так как она отвлекается на всякое.
Забей, там чел на Марсе живёт. У него скоростные потери про полете в горизонт больше, чем при вертикальном.
Ну как и ожидал баг репорт весит а всем и дела нет))))
ну я так и понял
какой?
Во всем что касается фм сотрудники улиток могут только закрывать баг-репорты и банить. Учебник физики это нынче запрещенная литература.
Жду очередной бан)
Поверьте, люди которые этим имеют не только знания поверхностной физики 9 класса.
Про инженеров которые делают игру я молчу и выражаю респект) Игра выдающаяся с технической точки зрения.
Периодическое реагирование зура при трех точечном режиме управления на квадрат захвата рлс который может улететь в неведомые дали и зур за ним хотя прицел смотрит на цель.
только в случае, если ты держишь дальнюю дистанцию непонятно зачем. Работая на низах и непосредственно рядом с тором, он ничего тебе сделать не сможет, ракета тупо не успевает довернуть.
аналогично у панциря с его маршевым двигателем, я конечно пока не прокачал панцирь, но тунгуской попасть автопушками даже по бобру с дальностью в 2.5 очень сложно
ссылку на репорт можно?