- За
- Против
Всем добрый! С нерфа экономики авиа СБ прошло вот уже порядка двух лет, два года назад она была переведена на рельсы 15ти минуток которые сильно портят впечатление от режима и не дают достаточного стимула новым игрокам задерживаться в режиме. Одна из предпосылок в следствии которых экономика была урезана это тот самый фарм аэродромов.
Что я предлагаю: Переработка дамаг модели аэродромов, в частности перестать начислять игрокам бонусы за простое долбление аэродромов НАРами полностью. Да, я предлагаю вырубить дамаг всех НАР по модулям аэродромов.
Альтернативный вариант реализации начисления награды только после уничтожения модуля: урезать награду за любое взаимодействие с филдом на 90-95% но сам факт начисления очков за урон оставить. Да, награда делается предельно низкой но сам факт остается.
А что взамен? Апнуть хп всех модулей на аэродроме в 2-3 раза, притом выдавать награду игроку только после полного уничтожения модуля. И давать эту награду как за уничтожение 2-3 баз. Сама награда будет распределена между игроками исходя из их вклада. Да мало, но тактический маневр в виде долбления аэродрома в руках игрока остаётся. Это тот самый шажок который может убить один из самых значимых абузов в истории АСБ и дать шанс режиму на нормальную экономику.
Кому от этого плохо? Ну давайте взглянем правде в глаза, те кто долбит аэродромы нарами в 99% случаев это люди пришедшие в режим ради быстрого фарма марафона. Они играют в режим примерно 2 недели в сезон и то пока не набьют звезду/купон. Не думаю что их стоит считать за целевую аудиторию этого режима и считать их как какие то весомые потери в перспективе данного изменения. В прошлой экономической модели данного режима были вовсе замечены аккаунты прокачивающиеся ради последующего нарушения лицензионного соглашения игры.
Кому от этого хорошо? Постоянным игрокам в этот режим, людям которые не долбят аэродромы на марафонах в общем. Так же это создаст условия для притока новых игроков которые действительно будут играть в этот режим. В данный момент таких условий нет, игрок не имеет стимула осваивать более сложный геймплей при этом не получая никакого вознаграждения за эту самую сложность. Стоит отметить что это поднимет ценность марафонной техники на бирже т.к. больше игроки не смогут летая по прямой закрывать звезду за пол часа нажимая две кнопки.
Да, это радикальный шаг но он позволит изменять экономику режима в более лучшую сторону заранее подстраховавшись от абузов и злонамеренного использования.
F.A.Q.
Q: Как ты смеешь такое предлагать? Режим же умрет без фармил!
A: Катки в режиме существуют круглый год, а фармилы только по марафонам. По этой же логике режим должен полностью вымирать ВНЕ марафонов но нет.
Q: Про какие проблемы экономики СБ ты говоришь?
A: В данный момент существует система временных отрезков по 15 минут. Время отсчитывается с момента вашего респавна. Цель игрока - набить 600 очков за эти 15 минут, а потом сесть на аэродром по истечению 15ти минут для получения доп награды. Т.е. всё что вы набьете свыше 600 очков будет оплачено примерно никак. Хоть 100, хоть 1000 фрагов набейте в течении 15ти минут и вам всё равно заплатят как за 1 фраг. На деле фарм получается вдвое меньше чем в авиа рб.
Q: Тогда почему бы просто не ввести временные ограничения на респаун в таком случае?
A: Потому что такое решение затронет ВСЕХ игроков режима, сделает сам режим в разы “душнее” и будет отталкивать новичков от игры ведь потеря самолета теперь не даёт им играть какое то время. А саму проблему это не решит ведь фармила сможет сделать себе сетап из нескольких самолетов, откидать на них НАРы и уйти в другую комнату. В таком случае как то наказывать его = вводить наказания для нормальных игроков.
P.S. Если вы не играете в режим и/или зашли в тему просто пообщаться то просьба не засорять тему флудом и писать по теме.
P.P.S. Пожалуйста научитесь отличать аэродром и модули на нём от баз прежде чем писать в эту тему.
