Арт. удар: Quality of Life и не только

есть одно предложение…))

в соседнкй моей темке есть все)

там и ограничение на одновременные залпы, и возвращение физической арты… и вообще…

10 выстрелов это квадрат 100*100 максимум

это все пристрелочные дымы и маленький радиус поражения. Иногда забирает сонных мух

я развиваю мысль насчет концеции РСЗО/Гаубицы/Минометы
40 у ракет
20 у стволов
5 у минометов
Эти 40 прилетают по квадрату с низкой плотностью но почти одновременно

1 лайк

И оно удивительно по своей кривизне. Найти в чистом поле лоуполи текстур ярко выделенную текстурку арт. батареи проще простого даже невооружённым глазом, так что арта будет гарантированно уничтожена минуты через две после начала боя и больше не восстановится.

Если сделать ей пво хотя бы на несколько километров, то тут уже будет перекрыто небо над полем боя, что тоже нехорошо.

Если ставить её за филдом, то время подлёта снаряда станет неприлично большим и сведёт к нулю всякий смысл арты в игре.

условность ничего не поделаешь. В игру не завезли контрбатарейную борьбу. Нет потери очков стоимости арты, нет даже согласованной системы объединения залпов с разных машин

всм, там же таймер 5 мин. восстановление

И это очень и очень мало, так никого не уничтожить. Вот 10 выстрелов на квадрат 15х15м это для игры норм. Примерно такая плотность достигается при вызове прокачанной арты рядом с собой.

В упор эта плотность чисто математически будет выше, чем сейчас у арты. Выбор рсзо вместо арты наиболее вероятен.

арта 30 сек минуту и перезаряжается 10. как вариант

И в итоге за весь бой арта даст всего пару-тройку залпов, потому что её даже поршни будут выносить без проблем.

я на глазок. 100 метров в игре визуально не слишком много.
вся суть в том чтобы это было не только оружие уничтожения но и запугивания.
ну да полетит не плотно, зато зсу портки обгадит будет молиться чтобы ее не зацепило. вся благодаря низкой плотности.

и лишь единожды, если ей перезарядку дать 20 минут. побаловался и хватит, так сказать

1 лайк

вообще РСЗО можно давать игрокам которые в верхних строчках команды спустя 10 минут боя.
Капитализм 😇
такие темы нужно не отбрасывать по причине не нравится, а думать как переработать чтобы было приемлемо.

Какие 10 минут? Бой заканчивается быстрее

значит не будет использована (не всегда).

И толку от такой механики? Если хочешь вывести арту, то так и скажи.

ну ядерку же ввели, хотя на мой взгляд зря они сделали автоматический конец матча

Ловко ты поставил нюку в один ряд с артой, это уметь надо.

Нюка даёт действительно скилловому или везучему игроку возможность закончить бой победой независимо от ущербности команды, а в бою с нюкой команда по умолчанию ущербна, потому что ты можешь сделать только те фраги, которые не сделали твои союзники.

В свою очередь арта не про окончание боя забавной анимацией, а про выкуривание/обнаружение врага.

1 лайк

Извратили суть арты.
Ну да ядерка эффектна и сочна.
но удар ракетами который перепашет весь квадрат, это такая же редкая плюшка за хорошую игру.
Что сейчас подстегивает хорошо играть? Приелись наградки с очками исследования. Особый вид удара, который доступен только тебе — это хороший стимул.

раньше людей больше было, предложения по 200 человек набирали спокойно

так там до 5-и разных артбатарей в разных местах, фига у вас поршни, им делать нефиг по всей карте лятать искать?

Арта в большинстве своём бронированием не славится, так что накрабить ботов сможет любой мимокрокодил. Пара истребителей без каких-либо проблем вырежет арту на всей карте, а пара штурмовиков и подавно.

Это было в золотые годы тундры, т.е. очень давно

1 лайк