Баланс воздушных сражений - каша

Всë, что не истребитель - туповатый рельсовый шутан на выживание, дай боже кого нибудь подбей 7.62 пулемëтами с разбросом в диаметре от ядра земли до звезды альдебаран или дай боже хоть кого-то перевиражить, ибо другие способы победить либо требуют от тебя натурального задротства, либо надеяться, что у истребителя в левой руке баклаха, ибо его обеспечили всем, чтобы он мог нагибать, используя только мышку.

Ну и шедевромаркеры в рб, когда карты делались с учëтом их отсутствия, из-за чего часть оных имеет тупую расстановку наземки на два квадрата, тем самым начинается мясо. С базами то же самое.
Казалось бы, просто облети, нет, добрая система тебя засветит.

А что ещë смешнее, сравнить живучесть тебе тупо не дадут: в конце боя регается только два выстрела, и то они регаются только с какой-то из сторон.

Форумчане обычно пишут что “ыыы разраб сказал что да бобры в помойке”, а кто сказал, что это так и должно быть?

и что? какой вывод-то?

Вывод делайте сами, тема обсуждение игры а не комната отдыха

У меня напрашивается только один вывод — ты осознанно выбрал жевать кактус, ведь понимаешь, что играются только истребители, но сам играешь на чём-то кроме них

А так и должно быть? Нет. Можно иначе, и можно даже сделать в балансе, и это будет даже выгодно, ибо прем бобры существуют.

Но не в пакетах по 80 баксов, а за золото, что улитке не интересно

Уже дополнил - продажи премов за золото улитка не учитывает, так как это золото побочка от пакетов в основном. А пакетных бобров нет

а бесплатные способы заработка орлов есть? А зенитки есть в пакетах? А флот много донатит?

Почему нет? Почему должно быть иначе?

Если техника годами остаётся на одном бре и с прежними характеристиками, то согласно улиткиной статистике эта техника в балансе, в противном случае меняют бр и/или характеристики

Ну, у нас и малый флот на низких брах, хотя его нередко берут к большому…

Также, если бобры будут сильнее, то и спрос на более сильные истребители тоже поднимется.

бред же

представь себя на месте истребителя – зачем тебе нарываться на заведомо более сильного противника, если ему заплатят не больше, чем за обычного противника? бобры будут играть по сути в пве, то есть меньше умирать, то есть больше фармить, то есть повышаться по бру. ну и смысл тогда всё это затевать?

проще свыкнуться с мыслью, что в улиткиной игре всё стратегическое лишено смысла, максимум можно добавлять что-то оперативно-тактическое или фронтовое, но не больше.

7.62 ишака сильнее 7.62 сбхи, нуачë)

Истребы не менее пивные и для них тоже есть pve контент

Исходить нужно от того, что бомбер должен иметь хотя бы время для пристрелки, а это либо ап живучести, либо точности, последнее апать невыгодно, ибо есть в перках экипажа.

Маркера отрисовываются сильно заранее — можешь хоть сразу наводиться

А случаем не наоборот? Изначально в РБ были маркера.

просьба модератору не закрывать тему.

а в рб как быть?

Где-то видел, что не было, но пока я не могу это доказать.