Самолëты с уязвимым окном пилота
Да, я не планировал лететь аки полный ход на эсминце, это логично, что я должен держать высоту, менять курс, и тому подобное, но таким образом затащить игру всë равно весьма проблематично. Ну сбросил ты всю нагрузку, дальше что? Летишь на базу, смотришь таб, а там никого.
Да, маневрировать вполне реально, но это немного эффективно из-за габаритов. К тому же, весьма интересно звучит на таком маневрировать, будто во флот играю.
Гении редко бывают признаны обществом…
Знаешь, после всего вышесказанного тобой напрашивается мысль только о естественном отборе, тебе уже не помочь
Не-не-не-не, я ещë не закончил. Твои аргументы менее пивными истребы не делают.
Давай так: если мой противник играет с баклахой в левой руке просто ведя мышкой, то и я должен иметь возможность его победить тоже ведя мышкой, только если это не перехватчик или тяж.
Это не истребители пивные, а бобры немощь. Чтобы на истребителе забороть истребитель, надо изрядно попотеть.
Были бы бобры хотя бы ирл на что-то способны самостоятельно — не было бы необходимости отправлять истребители сопровождения по количеству бобров.
Ну, это уже вопрос весьма серьëзный.
Ну хотя, логично, что конструкторам нужно было, чтобы бобр тоже умел в какую нибудь аэродинамику
Вообще-то большинство бобров как раз аэродинамически намного совершеннее истребителей — они могут преодолевать в разы б0льшие расстояния, что является признаком совершенной аэродинамики. Да вот только аэродинамичность ≠ маневренность, но это другой вопрос
забыл это слово, да, манëвренность, но в этой игре реализовать еë тяжело.
У меня есть теория, что низкая живучесть это проблема не ттх или иных циферок, а какой-то баг.
Сейчас за мной летал тяж, и он меня совсем еле-еле подстрелил, я его передуэлил. А пмерикансаиф торпедоносец поставил пожар
Ну а как ты хотел? И базки бомбить, и по лицу не получать? Так не бывает
Низкая живучесть бобров обусловлена прежде всего тем, что бобры снижаются в стремлении первыми достичь базу + стрельба на истребителе с видом от 3го лица несопоставимо проще, чем ирл.
Я хотел иметь возможность побеждать бой, имея на себе груз “последнего выжившего”
Не, я думаю это нужно в кастомках проверять
Победить через пве-активность в пвп режиме? Кринж какой-то
ты меня немного не понял, сначала чуть чуть пве, потом DOOM на пути к ВПП, а потом уже DOOM на взлëте
Истребители реально пиво класс, так как мало того, что можно затащить через pvp, можно затащить и через pve (наземные цели, бомбочки)
Ну попробуй на истребителе сделать винрейт сильно больше, чем у тебя на бобре, если на истребителе так просто побеждать
давай без статы, это тупо сравнивать, потому что
- нельзя просто взять и сбросить стату для того, чтобы посмотреть её в определённых условиях.
- набить стату на самолётах можно и в других режимах
Лучше вот что сравнить: 0-2 фрага + наземные цели ИЛИ одна база и там по мелочи с очевидно заниженным шансом?
Что импактнее?
Как раз не тупо, потому что если между двумя классами техники настолько существенная разница по винрейту, то она должна быть видна сразу