Баланс зениток и авиации

Облака заканчиваются на высоте 800 метров.

Не влететь в гору…

Очевидно, что если вы летите в облаке, то по карте вам стоит лететь в ущелье или равнину, где можно спуститься ниже облаков.

1 лайк

Зенитку не сделают равной самолету никогда в этой игре. Но если она будет стоить столько, что после первой глупой смерти на респе она не возмет такую же зенитку в “слабом балансном” инвуле, то будет уже достаточно

Пусть зенитчик хоть как-то пытается ценить свою технику, как и нормальный пилот

Нужно бы еще придумать шо делать с “самураями” обиженками, которые врезаются, скидывая все подвесы на обидчика.
Хотя он после покидает бой… Они сами себя наказывают в рамках конкретного сражения

Не нулёвая. Вот если туман, тогда да, но его вроде убрали сейчас.

Ясно, почему у меня в боях из 10 человек, играет 8, а через 2 минуты остаётся 3. Круто играешь. Зачем приспосабливаться к трудностям, можно тупо ливать. Хорошему новичков учишь.

И какое тут наказание? Он прилетел? Прилетел. Убил? Убил. Наша игра не наказывает за лив с боя, никак. Тут не ценятся победы, всем покекать.

Плюс, таких умников может быть несколько.

Вопрос решен, пива-25 нет у колумбуса, что странно

Ну вот килл дает примерно 250, захват около 300, остальное точно не помню. Т е до вылета нужно 3 килла + ещё после вылета не словить зур панциря, чтобы просто продолжить бой.
Но против на ведь играют не додики, особенно на высоких рангах, и в среднем вас ждёт 1 килл +1 захват, а емли хотите попробовать подкопить, то заплатите 200-300 ов и удачи доехать до позиции…
Я один тут не наблюдаю приятного времяпрепровождения?

А должна наказывать. Или мы как бы одной проблемой оправдываем другую?

Спроси у донатуса почему за слив ты/я не уходишь в минус по сере, хотя это логично ибо ты/я проиграл бой

Фактически - нулевая. Ибо облачность до 800м высоты.

Спасибо. Но у меня нет желания играть в тумане.

Я не часто вижу таких сейчас

Сейчас проблем часто в том (это почти про любой ранг), что вылетает самолёт с крутым подвесом, выносит человек 5 танкистов, они ресаются на 5 зенитках и сбивают самолёт, а после этого, из-за малой огневой мощи и слабого бронирования, не могут удержать точки и отступают к базе, где их и зажимают.

Надо перерабатывать геймплей и баланс как-то, а не вводить временные решения, которые не особо и решают проблемы.

Если наказывать за это тебя, меня, когда мы тащили, а 10 кликбейт баеров поехали и откисли, тогда это не вызывает крутых перспектив игры.

Не соглашусь :/

На 700м всё нормально будет видно при облаках. Все равно все по макушкам деревьев обычно летают.

Ну ЦА, что сказать

На высоте от моря. По факту могут быть и ниже.

Там нет нормального обозначения высоты, чтобы я мог понять до куда я могу смело снижаеться.

Не соглашусь - приведите пример, какой самолёт может сделать подобное за время требуемое на возраждение на зенитке?

Большое количество зениток - следствие их доступности, т к танки как правило уничтожают танки и брать через 2 респа кроме зенитки нечего

Предлагаю чекать рядовых летадловодов что бы увидеть кд по наземкп 4 хотя бы. Сейчас бы каждый литак вывозил по 5 танкистов.

Танкист тогда в среднем тоже вывозит 4-5 танкистов за бой. У него для это есть все возможности

Пусть зенитчик будет 1, но не тупой. Пусть он сознательно берет зенитку, он сознательно учится на ней играть и попадать, как я учусь бомбить танкистов на самолете.

В этом и смысл моего предложения. Что бы эти классы брались осознанно, а не от балды. Это автоматом отсеит некоторое количество печенек, которые не могут в самолет/зенитку

2 лайка

Нет. Вообще ничего не стоит. В авиа боях сразу вылетаешь и воюешь на равных с другими летунами. Или на равных, тебе не нравится?))))

Надо, но маємо шо маємо

Если ты тащил => ты был полезен (делал фраги, брал точки) => ты должен получить награду за свои полезные действия в бою

Пусть 10 печенек уйдет в минус, а чел который старался уйдет в плюс

Так же и в победе. Чем полезнее => тем больше награда

Мазута плак-плак)?