Ну как минимум сделать дешевый по ОВ вылет на самолете, доступный в начале боя.
Звено было бы неплохо, но как это реализовать - большой вопрос.
То что лодки будет держать точку или не будут давать крейсерам и линкорам заходить на точки это скорее плюс. В игре полно техники предназначенной для борьбы с подводными лодками. А на открытой воде подловить крейсер будет непросто - скорость слишком маленькая.
Может потому что основную роль в Битве за Атлантику играли Королевские ВМФ? Сотни Флауэров, Риверов, Кастлов, Блек Свонов, Ханты, старые перевооруженные эсминцы ПМВ, эсминцы чрезвычайных военных флотилий и т.д. строились, воевали и погибали не просто так. Флетчеры там были, но играли далеко не ключевую роль.
Нуу, хз, что там у вас в РБ… Как я уже и сказал - сочувствую. Лишнее подтверждение тому, что любая заплатка порождает другую заплатку, противовес требует введение нового противовеса и т.д. и т.п.
Нужен режим, где тупо надо выполнить поставленную задачу средствами абсолютно приближенными к реальности. Без вот этих геймплейных витиеватостей и пр.
Оставить аркаду и рб для любителей игровых механик.
…даже просто ввести реальные курс/скорость врага в этот аппарат неординарная задача. Поэтому в начальный период лодки атаковали суда из надводного положения и почти в упор. Увидеть узкий серый силуэт ПЛ среди серых волн не реально - этим и пользовались.
Тогда охранение было, конечно, не серьёзным.
Высоту знаем по справочнику определив корабль по ситуэту, по высоте определяем расстояние, из справочника узнаем длину и из той длины что видим и справочной через тригонометрию определяем угол, скорость вычисляем по тому как быстро корабль пройдет свою же длину. Вуаля.
Для всего этого к торпеде нужно прикрепить гироскоп и прочую лабутень, чтобы не шла тупо по курсу лодки.
И, кстати, ни разу не смог уничтожить судно в режиме полного реализма в SH3. То криво курс то криво скорость ))
гироскопы были даже на самых первых торпедах. Первые 100 метров она шла по курсу лодки, а далее сворачивала на заданный угол и продолжала движение до цели.
У сша допустим сначала парогазовая МК14 первых серий кривая и косая, потом получают Мк14 с исправлеными косяками и Torpedo Data computer, а потом и копию G7e mk18.
Я так понимаю в 14-15 часов мы узнаем , что это будет и как оно будет работать.
Но а пока снова скажу базу : Не нужно на данный момент это в рандоме , как событие и не более.
Так же отмечу , может стоило бы переработать отсеки ? ну для начала горизонтально их поделить , а то сейчас любое попадание в трансмиссионное отделение и все корабль без хода ещё и лишился 60% плавучести )) от потери одного отсека.
Но да ладно ))
Следующее , а что там с временем нахождения под водой ? ведь бои у нас не сутками идут )) и получается , что в наших боях , подводная лодка должна всегда находится под водой.
Что по перезарядке торпед и их пополнение ? если будет , то с одной стороны ок , а вот с другой не очень ) , если только не будет реализована механика портов/доков и только там возможно перезарядка.
И я так понимаю подводные лодки будут только U-серии ?
На этом все , ждём.