Дальность 100 м. А зачем вообще дальность если для дальности 100 м используются данные по бронепробиваемости манго на 2 км?
К сожалению, джентельменам наслово не верим. Для репортов в игре нужны источники, а не слова.
Это где вы такое увидели? Манго игровой вполне соответствует ИРЛ показателям (в рамках погрешности)
И сколько он пробивает на 100 м?
528мм под 60 градусов на 10 метров. На 100 метров будет на пару миллиметров меньше
Для некоторых апов этих документов и не бывает
Какие вообще есть версии стойкости дуплета в мм, внутриигровая 280, а другие какие?
Я не знал что манго у нас в игре столько много пробивает 🤔
современные ОБПС под наклоном пробивают больше, чем под прямым углом.
3БМ42 в игре пробивает 457мм с 10м в нормаль, а вот при выстреле по листу под 60 градусов, он пробивает уже 528мм (в игре пишется 268, т.к. это приведено к нормали, чтобы получить приведенку, надо поделить на косинус угла)
Э-э? Типо снаряд пробивает (условно) 400 мм по нормали, а 450 мм под углом? Это физически невозможно.
Другое дело, что зависимость от угла там нелинейная, то есть нельзя получить пробитие снаряда под углом, просто домножив синус данного угла на бронепробиваемость снаряда по нормали.
Сразу бы в карточке писали, хотяб в скобках итогове пробитие мм, а точно у нас в игре до сих пор нет отображения поколения тепловизора даже…
Вы плохо знаете физику.
Игроки до сих пор смотрят на пробитие в упор по нормали.
Значительная часть даже не понимает, что выстрел по нормали маловероятен при том, что у большинстве машин рациональное бронирование.
Вот по этому в игре и НУЖНО писать больше пояснительной информации в карточке танков/снарядов, люди если думать не умеют то хоть читать еще не разучились
Не нужно, у вас все показали всегда к нормали приводятся. Игра вообщем-то все сама считает и удобно отображает по пробитию.
Но люди же любят смотреть на большие циферки)
Именно по этому первое время после релиза Р-27ЭР все писали о её гиперзвуковых возможностях видя 5 махов в карточке ?
Ну кстати, можно было бы как в табличке снарядов угол/дистанция, так написать приблизительно сколько махов на какой дистанции полета?
Что толку, если никакая ракета в бою прямо не летит, а её скорость зависит от скорости, высоты носителя и погодных условий на карте ?
Ну я же говорю приблизительно пусть будет написано, а то максимальная скорость не лучше. Ну у зрк ракеты часто по прямой летят. И перегрузка тоже максимальная это сильно написано, помню как горели игроки по этому поводу ракеты VT1. По этому в игре должно быть больше пояснительной информации ко всяким максимальным скоростям, перегрузкам и пробитиям.
Не летят. Что в SACLOS, что в половинчатом спрямлении ракета летит всегда с перегрузкой.