Бмпт/бмпт-72 Спиридон (часть 2)

Да любой танк переживет подобное, если ему в пустоту лупить

1 лайк

Когда в игру это запилят как обьяснение в “Энциклопедии”,тогда и поговорим. Сейчас же это просто разговоры создаются для разговоров. Может Вы так даже “активность модератора” набиваете,я знаю что ли?

Такого я не писал. Я писал про автономность ракеты,на то что я не могу прямо управлять уже в момент выпуска. Если что. Держу в курсе. Дальше продолжится общение в таком ключе - подам жалобу на то что Вы создаёте спорные моменты ради конфликтов. Не в первый раз вижу то что за Вами этот бред тянется. Требую это завершить.

От изначального захода зависит траектория полёта ракеты.

Вы серьёзно понять это не можете ?

Обвинения приняты. Буду ждать ответа от Старших и тех кто Вам что либо да и сможет сделать,ибо даже в таком случае создаётся спорный момент ради создания конфликта и возможной агрессии для… Я не знаю чего. Я выясню это.

А ты смешной)

3 лайка

Не знал, что попытка объяснить то, что ВЫ можете влияет на полёт даже ТВ/ИК вооружения - это спор и тем более конфликт.

1 лайк

Ну не я же создаю спорные моменты и конфликты ради… Того чтобы оправдать своё наличие на модераторке и ради ещё бесплатных паков в Тундре))) Угу))) Вводя оппоненту речи о том что он не говорил)))

Жалобу в любом случае получишь. И про это я имею право говорить открыто.

Удалишь это сообщение - восстановлю.

На практике ниразу такого не было что бы танк доджил больше 3х выстрелов, ну и я за советов не играл…

Про пуму хоть не говорите, там картонное все, и никакого БК гранатометов у пумы нет что бы спасать бесконечно от осколков, или подбоя под подбоем, там пустота, а не десятки моделей оптики или БК защищающий даже от пятого выстрела. В лоб — лом насквозь пролетает убивает все что можно, разнося осколки и даже не застревая в приборах, в отличии от…
image

image

image

Вы в пустоту стреляли.

Так стреляйте в корму где ничего нет. Или в пустую башню как вы это делали с БМПТ.

image
Это какой то тролинг пошел? Где из 12 выстрелов по бмпт хоть 1 был в башню? Как можно стрелять в пустоту стреляя в ромб? Или что бы не стрелять в пустому мне в бок ему нужно было заехать?

image

Вы убили весь экипаж в башне и сломали все модули. На момент ваших выстрелов там ПУСТОТА.
Это всё выстрелы в пустоту

Спойлер





Вот тут вы наконец то снова убили пересевшего наводчика.

Спойлер

Буквально выстрел в барбет башни

Спойлер

Все выстрелы с таймкодами, что бы было видно, что это разные выстрелы.

Это баг повторов. Нужно перезайти в клиент, тогда режим “от взгляда игрока” работает корректно. Да, уже около года этому багу: сначала я сам не понял, потом увидел у одного видеодела (кажется у Паши Фрименпроджект) те же проблемы, а в комментариях к видео решение проблемы.

1 лайк

image
я это ещё в самом первом скрине скинул

волшебным образом остальные два члена экипажа никак не задевались вообще ничем ещё выстрелов 6

Так вы в них даже и не стреляли. С чего бы им как либо получать урон ?

1 лайк

Ну, он хотел чтобы они откисли, а они никак от гневного взгляда не откисали… Понять-простить

2 лайка

Тогда стрелять надо было раз в 15 секунд. Или сколько там присадка экипажа не на АС-ах.

Не-не, это всё от лукавого. Нужно было хмуриться сильнее, тогда точно стрельба шилом в одно и то же место возымела бы эффект.

1 лайк

Спасибо за подсказку

Ничего из этого не помогало, только перезапуск клиента игры

Формулы расчёта многослойных преград довольно простые. А касательно разлёта осколков, то, насколько я понимаю, там даже формул не нужно, ибо эмпирические данные по количеству и размеру осколков в зависимости от снаряда и преграды приведены в статьях журнала “Вестник БТТ”.