Обожаю ваше умение слышать жалобы игроков.
Было мало дыма и слишком просто управлять ракетами с ручным наведением…
Когда патч то?
Огонь на танке выглядит, мягко скажем, очень плохо.
А можно лучше деревья будут просто исчезать при подбитии? А не валяться полчаса перед лицом.
Целиком и полностью зависит от типа двигателя ракеты и его мощности.
В том числе влияют и атмосферные явления.
Видео реальных пусков не обеспечивают всей наглядности и разнообразия применяемых ракет.
Только это не дым. Это пыль поднятая реактивной струёй с земли.
В игре не влияют — дымный след от ракеты никак не меняется при пуске с разных высот.
Речь о ИРЛ на которые ссылается автор комментария выше.
а эта фича меняет физику дерева, когда его переезжаешь или они все так же будут на танке застревать?
надо чтоб становились танковым ежом
Лучше бы они оставались навсегда на весь бой.
Ну да, пыль белого цвета. Как я не подумал.
Машина тоже на реактивной тяге…
А если поиграться с балансом Ч/Б она станет белоснежной
Ну так не играйся с балансом. Ты бы ещё карандашами нарисовал))
А на вашем снимке не играли ?
Баланса Ч/Б выставлен идеально без какой либо пост обработки ?
Какие ваши доказательства?
проблема игры на большинстве мониторов, слишком яркое изображение
частично спасает рейнхард и контрастный режим в постобработке
или ползунки меняющие цвета
Каждая модель монитора имеет индивидуальную калибровку цветопередачи. Так же и с качеством матрицы.
Так что это исключительно индивидуальная для каждого.
у меня стоят минимальные настройки контраста и яркости
но меня это даже на телевизоре едва ли спасает
телику лет больше чем проекту (подсветка слабая)
к тому же в известной игре 2 есть поддержка под разные мониторы автоматически подбирая контраст и яркость вывода изображения
таким образом дым от урвп и урвв первого поколения становятся делает их менее играбельными (куда меньше то)
Доброго времени суток. Возможно ли будет как-то повредить самолёт противника при помощи сброса топлива, если самолёт противника на близком расстоянии?
да