Что с НАТО-вскими ЗРК, ЗРПК?

Уважаемый Коламбус(надеюсь правильно написал транскрипцию), вы же сами говорили, что ввод Панциря - ошибка. Проблема наличия Панциря в игре, даже не в том, что он сбивает носители упр.вооружения, а в том , что для сбития всех боеприпасов, летящих на поле боя, ему не нужно делать практически ничего. Улиткам даже пришлось подрезать его радар после ввода(выкачал его сразу же после добавления в игру). Та же история с фениксами, которые не являлись ультимативным вооружением, но средний уровень игроков арб не позволил противодействовать данной ракете и улитки ее просто заскриптовали на самоуничтожение при подлете к земле(400+кг массы и 60 кг тротила без урона). Теперь у нас в пачку к Панцирю добавили см3, который в адекватных руках, сбить чрезвычайно трудно. Только не нужно говорить , что раз игроки на нем плохо играют, то имбой не считается. В то время , когда маверик сбивается Панцирем вполне спокойно , х38 нужно чудом нащупать в небе любой синей зенитке. Уж слишком в игре много условностей и ошибочно добавленной техники, которая сломала баланс. Проблема даже не сколько в наличии Панциря, а в том, что нет аналогов у других. Ну, и если их нет и в ирл, то зачем тогда было добавлять заведомо дисбалансную зрпк?(именно в плане защиты вп от угроз, тк главная угроза для наземки - не носитель, а его вооружение) ПС: туда же все носители пейвеев на 9.7-10.3 , которым с замли никто ничего не может сделать. Тоже из этой же оперы. Это все комплексная проблема тундры, которую вы, почему-то защищаете, понимая всю ситуацию(в этом я уверен).

8 лайков

Ну это “фишка” ветки, жаль что “фишки” других веток в виде Лонгбоу и Бримстоуна считаются слишком имбовыми)

9 лайков

Никто ничего не резал. Это ошибка всех ФАР РЛС.

Аналогично.

Как может сломать баланс то, что в среднем делать всё то же самое, что и другая штурмовая авиация ?

У наземке забрали дымы ?

Дымовые гранаты позволяют защититься от всех видов самонаводящихся боеприпасов, которые в основном и используются на лётке за редким исключением.

В это же время - данные носители сбиваются с земли Стингерами и Стрелами.

И только особо умные умеют не подставляясь штурмиться.

Сомневаюсь, что кому то будут нужны данные ракеты в размере 4х штук.

Бримстоунов 4 штуки?)

Ошибки РЛС и физику Зуров внезапно пришлось вводить с вводом панциря)))))

5 лайков

Ну если уж сравнивать с Х-38, то давайте уж и численность сравнить ?

Работы над новой физикой ЗУР начались задолго до ввода Панциря.

Я не сравнивал.

Речь шла о том что все ветки разные из за ирл особенностей.

Вот только часть особенностей считается слишком имбовой, а другая приемлимо имбовой.

Я вам не собираюсь отвечать, пока вы не научитесь читать. Тенденции к этому я не вижу.

Вот 4 ракеты с ИК ГСН и дальностью 12км по целям - считаются приемлемыми и на уровне одноклассников по эффективности.

А 114L в размере х8-16 с ИНС и АРЛ ГСН считаются имбой, что более чем логично.

у тарнады бримстоунов всего 12, когда вигре

4 лайка

Не уверен, что их носитель имеется в игре.

А так, учитывая общий урон бримов и сложность их наведения на ранних версиях, более чем возможно их скорее появление.

ну в игре гр1, а бримы у гр4

тем более когда носителем выступает торнадо

Еще не особо умею пользоваться форумом, поэтому напишу скопом(уж извините)

  1. На вводе у панциря был лок без виляний и срывов, как сейчас. Разница заметна очень сильно.
    2)фениксы были изменены с ввода не один раз. А сейчас от них даже увырачиваться не нужно, летя у земли, они просто самоуничтожаются . Этот прикол уже тестился и в полигоне и в бою.
  2. Все то же самое в вакууме, но не то же самое, с учетом сетапа, где панцирь перехватывает любой боеприпас, летящий в него, а вот для перехвата х38 нужно везение. Я, играя на ИТО , зачастую даже не вижу на радаре х38, когда см3 не приближается в зону поражения.
  3. Извините конечно, но каким образом наземка должна знать о приближении корректируемого тв вооружения с 8+км что бы откинуть дымы? ладно еще фларак, но остальные как, когда нет ни дымов , ни радара(я и про обт , лт и тд, по которым прилетает?)
  4. Опять условности с оправданием уровнем игры. В игре у нас бры выставляются по уровню игры игроков или за характеристики техники и ее вооружения?
7 лайков

Выделить фрагмент текста и нажать “ответ с цитированием”

И?
Это как то отменяет то, что оно может поломаться в любой момент ?

Если считаете, что ракета ведёт себя некорректно - оформите баг-репорт на портале Community Bug Reporting System

То, то я вижу, что таким занимается в лучшем случае 1 из 10 игроков.

Вы сами затронули эту тему

тк главная угроза для наземки - не носитель, а его вооружение

По совокупности факторов, в том числе и серверной статистике, которая целиком и полностью формируется игроками.

12-14по зрк

Ну тут явно нет, это лучшие урвп в игре.

Объясняю. Он пишет про эффективность - если кто-то не смог в однокнопочный геймплей, вооружение признается неэффективным, без учета характеристик.

Какая разница сколько людей этим в рандоме занимается, если у машины есть данная возможность? Опять вы оправдываете технику уровнем игроков, играющих на ней

И вы на вопрос не ответили… Абсолютно нелогичный ответ.

А эта серверная статистика в открытом доступе или ее видит только разработчик, как и некоторые источники для багрепортов? Правильно ли я понимаю, что на бр машины влияют не ее боевые возможности, а статистика набитая игроками , которые могут кардинально отличаться по уровню игры?

Нуу как бы даа, только на практике AGM-65G не хуже и в среднем из тех же 4-х пусков делает 3-фрага.

Одна ракета зачастую по тем или иным причинам всё равно улетает в молоко.