На советских танках БМПТ, БМПТ-72 и БМП-2М реализованы Автоматические Гранатомёты, которые в самой игре никакого смысла не имеют, но в случае попадания в боеприпасы для этой пушки танк превращается в факел, и 10-15 секунд не имеет возможности встать на ремонт, что в совокупности с ремонтом после пробития держит танк небоеспособным почти в 2 раза дольше. В чем же смысл этого АГ, если он противопехотный? Нужно дать выбор игроку, хочет ли он сидеть АФК после пробития в 2 раза дольше, или нет.
2 лайка