Выше на три поста подробно показано и рассказано, что и как надо настраивать в тундре под ВР.
Ессно с учетом мощи вашего ПК. Выжать большего из Пико4 не получится. Для картинки почти как в реале нужен шлем и ПК совсем иного ценового уровня.
Очень похоже что у вас включается Asynchronous Spacewrap. Вы через Quest Link играете?
Да , игаю через quest link. А как это выключить?
Oculus Debug Tool, вкладка Service (по-моему), Asynchronous Spacewarp >> Disabled
Oculus Debug Tool (…\Oculus\Support\oculus-diagnostics\OculusDebugTool.exe)
У Quest Link есть проблема - автоматически включается Asynchronous Spacewrap. Отключать (в Oculus Debug Tool) нужно заново каждый раз после того как запустили игру (свернулись и если даже видите что стоит disabled, всё равно, меняете на какой-то другой вариант и потом снова на disabled).
Проверил, эта функция выключена , я наверное неправильно выразился, 45fps это в режиме 90герц , если ставлю 72 герца то всё норм на ультрах , но если 90 герц то в основном 45fps в режиме "задвоения кадра " , хотя на мониторе 2K от 250 до 420fps на тех-же ультрах без сглаживания и А/Ф .
Я свой G2 ни на что не променяю.
Всем кто юзает прогу Виртуал декстоп для полетов с ПК рекомендую найти, скачать и установить бета версию стримера 1.34.1.
Ищем в телеге ссыль на скачку зиппованного файла, например, для пиководов на пикаленде.
Файл стримера 1.34.1 ставим на наш ПК в винду. В шлеме файл арк от 1.34 из магаза НЕ трогаем. Все заработает как надо. Проверено.
Добавлена возможность регулировать ФОБ ( до 95% ваще не видно уменьшения обзора, а видяхе полегче. И есть возможность врубить 2й проход для подготовки кадров ( крыжик ставим) снижает статторы.
ЗЫ
Проверил на пика 4 ультра, на квестах3 тоже будет работать есть отзывы. Про пико4 ничего не могу сказать.
Будет время проверю.
упс… уже не актуально, вышел релиз стримера 1.34.2, юзаем и радуемся.
Уже в релизе?
Всем любителям ВР привет!
Кто-то смог победить шлейф за силуэтами самолей при включении режима сглаживания длсс4 в тундре?