- За
- Против
Ещё одна тема на тему бобров и их кривой механики турелей. И по классике: если за 12 лет не исправили, значит не ошибка.
И так, турели бомбардировщиков (да и других самолётов) реализованы крайне топорно и поэтому крайне неэффективны. По порядку.
Во-первых , в отличие от кораблей и многобашенных танков, например, авиационные турели прицеливаются не относительно позиции самой турели в мире, а относительно нулевой координаты самолёта. Поэтому на больших бобрах, как, например, BV 238, турели на крыльях стреляют буквально с угловой ошибкой в 20 градусов!
И да, проблемы ПВЕшников нас не интересуют, но это проблема, которую нужно решить для решения следующей.
Вторая проблема , напрямую связанная с этим параллаксом, — дополнительный параллакс в виде неподвижной дистанции сведения всех турелей. По ощущениям, точка прицеливания перманентно находится где-то на расстоянии 800 м. Это вместе с описанным выше математическим параллаксом приводит к тому, что у игрока:
- почти все дистанции до противника, кроме точных 800 метров, являются неэффективными для ведения огня;
- из-за математического параллакса эффективный огонь можно вести только с одной выбранной турели;
- остальные турели просто растрачивают БК, стреляя в молоко.
Спойлер
Наиболее очевидный пример угловой ошибки представлен здесь. Как можно видеть, турели, находясь в 40 м от продольной оси самолёта, стреляют с ошибкой в 60 градусов, т. к. по их логике цель находится ровно позади нулевой координаты самолёта, а значит, и ровно в прицеле турели.
В связи с этим предлагается:
- ввести логически верную систему просчёта огневого решения каждой турели исходя из позиции самой турели в мире, а не позиции самолёта;
- ввести динамическую дистанцию сведения турелей, где вводом может служить дистанция до выделенной игроком цели прямо сейчас;
- в безмаркерных режимах ввод дистанции может быть реализован с помощью настраиваемых комбинаций, например колёсиком мышки, по аналогии с танковым вводом дистанции в прицел.
ПЕРЕД ТЕМ КАК ЛЕЗТЬ В КОММЕНТЫ
Автор ни в коем случае не предполагает введения данных фич в ближайшее время, учитывая переапнутое состояние дамаг-модели бомбардировщиков.
Также конечной целью не является улучшение эффективности ИИ-стрелков, а только стрельбы под управлением игрока при его активном участии. В угоду балансу их можно либо сильно понерфить, либо оставить в текущем состоянии.
Повторю: в безмаркерных режимах выставление параллакса не будет автоматическим.

