Да, я это понимаю
Но по факту когда говорят о нагибе ка50 на вихрях, подразумевают именно нагиб после его ввода, когда вихря даже у земли летели на 10км, список возможных зрк был ощутимо меньше, у вертолета был неисторичный зум, а ракеты ваншотили в силуэт
Сейчас нет и близко такого нагиба. И нет повода бояться появления прокачиваемого ка50.
Да. Но в глубине души каждый донатер до последнего верит, что его покупку в будущем не поменяют. А если игрок не знает реальных ттх, в его руках этот прем не гнет, то для него очередное приведение ттх к историчности=нерф вообще становится неожиданностью
Ну мы же про это и говорили. Вертолет просто взлетает с филда, а зенитки из дна списка ничего не могут сделать ему
Ну разве что в топе списка, где зрк послабее. Но в этом же и суть разных уровней у разной техники
Попадаешь в топ - гнешь
Попадаешь на дно - не гнешь
Ну налеты на нарах - занятие на любителя. Плюс нестабильное. Можно как сделать несколько фрагов, так и откиснуть от пулеметной очереди, едва показавшись
Снова: получение техники ДОСТУПНОЙ ДЛЯ ПРОДАЖИ в обычном ивенте занимало ДЕСЯТЬ дней выполнения задач по 40-50 ТЫСЯЧ очков (не учитывая что можно фармить раз в два дня). А ещё раньше вообще были задачи, которые закрывались за 5-10 боёв…
а в ЛЕГО ты закрывал за 10 дней по 50 тысяч машину, на которую НЕ НУЖНО БЫЛО получать улучшение купона.
ВОт и посчитай теперь, как Меркава фармилась, и как 292. И где тут “легче”.
ЕСтественно в АСБ легче 750к на базках нафармить за пару первых дней… Только вот в танковых так не работает, и вынуждает сидеть БОЛЬШЕ. ПОтому что награда даётся за условных 400 тысяч очков, а 350 тысяч лишних - нужны ТОЛЬКО для продажи.
Машины с лего ивентов уходили за цену пакета практически сразу. Машины с обычных - когда как. на “ЗАДАЧАХ” легко можно было продать условную Меркаву по цене пакета 4 ранга, а вот на очках цены стали падать.
Объедок же действительно стоит заметно дороже… Но и продать его - далеко не такая простая задача, как раньше. И это пожалуй НЕ ОСНОВНАЯ причина. Основная же - что это единственная ХОРОШАЯ машина на 10.0 СССР которая не является деревацией.
Печально
Для справки: лом пробивает влд, пролетает все мто без единого осколка, пробивает разделяющую мто и боевое отделение перегородку. И только в этот момент появляются осколки, убивающие экипаж
Хотя по идее осколки должны образовываться уже после пробития влд, а разделяющая перегородка должна защищать экипаж от осколков
Бред бессмысленный. Потому что МНОЖИТЕЛИ были ещё давным давно. И они были ЩЕДРЕЕ.
Нет. Игрок одного и того же навыка закрывал бы прошлый тип ивентов за меньшее количество часов. Никакого “навык влияет” тут нету: фармить 50 тысяч очков раз в два (или 50 тысяч в день 8-9 дней, чтобы получить машину на продажу К КОНЦУ ивента, или 75к в день чтобы получить машину на продажу В НАЧАЛЕ ивента (вот где реально скилл решал)) дня 10 раз или 50-60к каждый день 14-16 раз.