Добавить немного свободы в новую механику марафонов

Он хочет коины или играть? Если есть желание гриндить коины, то никто не заставляет, другие режимы на время марафона открыты.

Ваше предложение предполагает, не разнообразие , а увеличение количества игроков( из режимов отличных от типа марафонного), получивших технику, для увеличения предложений на бирже, что приведет к снижению цены с 20 коинов на старте торгов, до 15, из-за легкого фарма в АСБ.

Во-1 легкий фарм в АСБ можно пофиксить, во-2 фарм в АСБ будет доступен без штрафов на авиационном марафоне, что вы не учли, или умышленно умолчали, желая дисбаланса в стоимости техники разных классов, и в-3 разнообразие это в любом случае приносит.
Фарм в АСБ не является частью марафонов, он является часть множителя режима и количества начисляемых очков за действия в определённый отрезок времени. Конкретно одному АСБ вне зависимости от типа марафонов могут хоть завтра убрать множитель х3 и всё. Тема не про фарм в АСБ. Тема про разнообразие, которое было на тройных марафонах всегда, а сейчас будет строгий режим, лишающий разнообразия. Однообразная игра уныла и игроки чаще будут бросать её, тем более с учётом того, что марафоны теперь будут практически непрерывно. Любой игрок, который параллельно качал 2, или даже 3 вида техники очень сильно пострадает от однообразной системы сначала на первом марафоне, потом на втором, а затем и на третьем.

1 лайк

В них нет смысла во время марафона. Кроме того есть режимы в игре, которые ни в какой марафон не вписаны до сих пор. Где игрок найдёт время на всё это? С таким подходом что мешает сделать марафон не 18 дней, а 5, со сменой звезды по 30000 очков раз в 5 часов? Игрок, например профильный пилот, но имеющий танки, не захочет оставлять у себя в ангаре танк, а захочет получить с него коины, чтобы купить прем-самолёт, раньше он играл 33% времени в чисто танковый режим, 33% чисто в морской и 33% в авиационный, продавая технику которая ему не нужна. Теперь же игрок вынужден торчать в неинтересном ему режиме оставшиеся 67% времени, когда после 33% от марафона ему просто надоест уже этот режим (но терпения хватало на старом марафоне), хотя его онлайн позволяет потратить 134% времени в других режимах. Что ему делать пока нет марафона на самолёт? Не играть?

1 лайк

Количество техники и ее разнообразие останется прежним. Режимы все так же открыты и насильно гриндить купон никто не заставляет, но если игрок сильно хочет продать технику, то пусть будет добр отыграть в режиме, определенном в марафоне.

Если игрок играет только АРБ или морские бои зачем ему танк? аналогично и с кораблями, а просто так уменьшать цену марафонной техники - бред.

1 лайк

Допустим, но почему марафон определяет один режим? Мы возвращаемся к старой системе, где марафон определял 3 режима и каждый игрок мог выбрать в какие играть. Раз 2 режима пропадает, то игра станет однообразной, ведь длительность марафона не сократилась. Тогда пусть этот марафон с одним режимом длится 33% времени старого марафона, то есть около 5 дней, и задания там сменяются тоже в 3 раза быстрее. Вы можете оформить предложение с этой версией марафонов и сравнить результаты голосования и ответов.
Я предложил свободу и открытость, вы предлагаете жесткие рамки, эти рамки можно сделать ещё жестче или в другой плоскости (по времени как я описал выше). Мы этот цикл будем гонять все 7 дней существования темы?
Разница в том, что из-за вашего предложения как и недоработанной системы игроки будут ливать из игры, а моё предложение сохраняет часть той системы, благодаря которой игроки держались весь марафон. И я не про АСБ, можете считать что я сравниваю АРБ, ТРБ и МРБ. Абузы независимы от подобных тем и могут быть в любой момент понерфлены или закрыты.

1 лайк

Играть в режим интересный ему, ну или гриндить, по желанию.
И да если брать за весь год, то количество наград идентично, но их стоимость на бирже будет выше.

Поэтому коэффициент выше в профильном режиме, игрок который фармит технику “своего” режима сделает это быстрее и потратит меньше времени и сил (в данном случае 100%, так что вернее сказать что другие потратят больше времени и сил)

Что делать игрокам, которые играют 40% времени авиа бои, 35% танковые и 25% морские? В 3 раза больше торчать в танковых, а потом в 4 раза больше торчать в морских? Вместо того чтобы наслаждаться игрой меняя режимы? Как это и было раньше в тройных марафонах.

Их стоимость не будет выше, она будет неравной из-за разницы в скорости гринда в режимах. Более свободный метод позволяет выравнивать цены, что более справедливо. Это так же позволит оперативнее обнаруживать абузы, так как режимы будут всё время актуальны, а не несколько раз в год.

Потому что танк для танковых, самолет для воздушных и кораблик для морских. Вроде логично. Марафон теперь 365 24/7 а режим меняется раз в месяц, не думаю что профильные пилоты или капитаны пойдут фармить в другой режим, следовательно ценность марафонной техники для каждого режима выше.

Покидать профильный режим с максимальным (100%) коэффициентом, а так же спорить на форуме никто не заставляет, однако вы сильно озабочены первым и занимаетесь вторым.

В общем, время которое придется провести осталось прежним, просто не придется прыгать по режимам каждый день.

ботики в авиа-режиме будут выфармливать вообще все, это обесценит все купоны из этих событий.

Фармеры всё равно пойдут фармить, я изначально поднимал проблему интереса в игре, ценность техники не изменится потому что ваши слова звучат так будто теперь марафонная техника нужного класса требует наличие 7 ранга у игрока этого же класса.
Однако марафонная техника не требует наличия техники этого класса, и игроки могли так сменить ветку прокачки, имея например большой опыт во флоте и лучшую технику быстро проходить эту медаль, а потом на 3 ранге проходить медаль на наземную технику, получая в награду высокоуровневую технику этого класса. Теперь же они просто не могут играть 2 марафона из трёх. В режимах с пониженным онлайном это выражение вообще имеет буквальный смысл. Ещё раз про цикл: хочется жесткие рамки - сокращайте длительность одного минимарафона до 1/3 от полного, чтобы за этот же период ранее полного тройного проходило 3 подряд, а потом перерыв, когда онлайн равномерно распределяется по режимам. Так и будем по кругу?

Это и обеспечивало разнообразие в игре.

Не прыгайте по режимам и всё. Коэффициент на основной указан в шапке темы и равняется 1, что означает 100% от установленной скорости фарма.
К тому же, я напомню:

Не только в этом режиме есть они, но и ещё в одном, вы буквально заинтересованное в дисбалансе купонов лицо. Тема не про это была создана, но она решает и эту задачу. Приведите хотя бы 5 причин почему техника за марафон допустим с 12 марта до 30 марта должна стоить гораздо дороже чем техника перед ним и после.

Цена купонов определяется количеством предложений от игроков, которые их получили.
Предлагаете уравнять вообще все купоны на бирже от 10 до 80$, вне зависимости от спроса/предложения?
Я заинтересован в том, чтобы танкисты получили танк, пилоты самолет, а капитаны корабль, и хотя бы 2 приза стоили не 15$, из-за китайских ботиков, а 30+.

1.Не все игроки хотят играть в режим, определенный в марафоне ( Многим не интересны морские бои)
2. Не все игроки могут играть в режим, определенный в марафоне, из-за отсутствия техники.( у многих нет техники для морских боев)
3. Не все игроки имеют достаточно времени для получения торгуемого купона/прохождения всех этапов.
4.Боевая эффективность техники
5. Уникальность техники( клоны мало кому нужны)

В общем идея хорошая, но коэффициент для других режимов высоковат. 0.2-0.33 будет все так-же давать очки миссии в других режимах, но основной будет более эффективен в соотношении очки мисии/время