Отключать надо всю плохую погоду. Или делать так чтобы и танки с зенитками не видели друг друга и самолеты ближе чем на 5км
Тунгуска вполне неплохая зенитка ракеты который на 10 км летает. И не пиши про то что их будет болтать - с 10 км и Болту будет сложно отрабатывать даже ИК мавриками, а на край можно задымиться/уехать
А чем их еще оправдать? ТРБ даже близко не является идеальным режимом для танков и авиации, в нем слишком много моментов, которых практически нельзя забалансить. То же самое добавление составных ЗРК и бесплатных зениток. ТРБ просто не приспособлен для нынешнего топ тира. Тут или делать отдельный танковый и совместный режим, чтобы заходя в совместку игрок уже шел на уступки в угоду играбельности, или прям конкретно засесть и подумать, что нужно изменить, чтобы играть стало веселее.
Зенитка - это средство борьбы с вырезанием команды, которая к тому же в большинстве случаев может работать только по авиации, которой может и не быть, или её может быть слишком много. На зенитке ты слишком ограничен пространством, чтобы переиграть опытного пилота, встреча с которым в большинстве случаев заканчивается твоей смертью. Они и так не могут нормально работать на расстояние ближе трех киллометров, а ты еще усложнить задачу хочешь.
Можно, но тунгуска вряд ли справится с перехватом всех мавров, хотя тут не знаю. Лично на ней не играл, но в игре такого не наблюдал.
Пилот может переиграть зенитки в случае с хорошей погодой - когда у него есть возможность скрыть за рельефом (чего нет у некоторых карт) и вынурнуть на 3 км вверх (километров за 10 до зенитки (если речь о предтопе)), кинуть ракет и тут же сматываться (напомню есть возможность перехватывать ракеты), а в условиях того что ты еле-еле зенитку с 5 км найдешь это невозможно. + можно брать по сути почти неограниченое число зениток - они дешевые как 3 рубля, а чтобы взять самолет ты должен хоть что как танкист представлять оссобено ближе к топ-тиру
Ты не видел чтобы на авиацию ныли или как? Вот вообще? На реддите такого полного
Не понял смысл
Так у нас прсто игроков не хватает, чтобы эти большие карты заполнить. Красные пески прекрасный пример. Огромная карта, по большей части которой ни одна гусля не проедет, и сражение происходит как обычно вокруг точек.
Попробуй подберись незаметно на большинстве карт + ты заранее должен знать почти точную позиция зрк + ты точно для это копил очки на ракеты чтобы летать и с пушек стрелять?