Добавить опцию "участвовать в боях с плохой погодой или нет"

Самый отвратительный пример геймдизайна это не погода, а карты со скалами и плохой погодой. Там её реально или отключать нужно, или менять.

Верно. Только вот А-10 играет против таких ЗРК, которые тупо до него не достанут или не смогут все перехватить.

Гениально. Для АРБ самолёты уже не покупают ?

Вот без танков сразу в ТРБ лезут ?

Зачем убивать проект ради тех, кто пытается построить себе мнимые мечты ?

Отключать надо всю плохую погоду. Или делать так чтобы и танки с зенитками не видели друг друга и самолеты ближе чем на 5км

Тунгуска вполне неплохая зенитка ракеты который на 10 км летает. И не пиши про то что их будет болтать - с 10 км и Болту будет сложно отрабатывать даже ИК мавриками, а на край можно задымиться/уехать

Снова по карточке судим ?

Хоть раз пробовали кого то сбить на такой дистанции ?

Покупают, но также их покупают и для трб. У нас есть пакетики, которые конкретно под штурмовку заточены, тот же су-39 или ав-8б

Улитке как разработчику и бизнесмену - незачем. Деньги капают, а что там по балансу и играбельности это дело вторичное.

Нет. я знаю что ракету болтать будет. с 6-7 сбить реально. только чтоб и маврик в кой-то веки долетел ему такая же дистанция нужна

Не надо. Учись штурмиться не только в идеальных условиях.

А-10 тупо маверики быстрее харкнет, чем ЗУР тунгуски до него долетит.

При этом, Су-39 на релизе по крайне мере отлично себя показывал и в АРБ.

Прекращайте считать чужие деньги и оправдывать ими ваши нереализованные фантазии.

Вот бы и зенитчиками так же сказать “учитесь сбивать в условиях того что вы самолет с 3-х км еле видите”

Можно сбивать мавры - не умрешь и команде поможешь.

Но еще лучше он себя показывал в трб.

А чем их еще оправдать? ТРБ даже близко не является идеальным режимом для танков и авиации, в нем слишком много моментов, которых практически нельзя забалансить. То же самое добавление составных ЗРК и бесплатных зениток. ТРБ просто не приспособлен для нынешнего топ тира. Тут или делать отдельный танковый и совместный режим, чтобы заходя в совместку игрок уже шел на уступки в угоду играбельности, или прям конкретно засесть и подумать, что нужно изменить, чтобы играть стало веселее.

Открою страшную тайну. Но не для всего есть оправдание.

Если разработчик не хочет это делать, он это и не сделает.

Больше 10 лет нормально игрался, а тут резко перестал ?

Что за бред ?

“Сломали” топ тир, но страдать будет все.

А страдать будут все, гениально.

Карты в первую очередь. Но тут беда. Игроки не хотят играть на больших картах.
Но так же с каждым обновлением всё больше жалуются на “клоны”.

Тут либо привыкайте играть на больших картах, куда и составные ЗРК впишутся и геймплей будет, либо дальше сидеть в загончике.

Зенитка - это средство борьбы с вырезанием команды, которая к тому же в большинстве случаев может работать только по авиации, которой может и не быть, или её может быть слишком много. На зенитке ты слишком ограничен пространством, чтобы переиграть опытного пилота, встреча с которым в большинстве случаев заканчивается твоей смертью. Они и так не могут нормально работать на расстояние ближе трех киллометров, а ты еще усложнить задачу хочешь.

Можно, но тунгуска вряд ли справится с перехватом всех мавров, хотя тут не знаю. Лично на ней не играл, но в игре такого не наблюдал.

Пока этих ЗРК не становится 1/3 команды. А их ракет хватит на перехват всего БК лётки.

Пилот может переиграть зенитки в случае с хорошей погодой - когда у него есть возможность скрыть за рельефом (чего нет у некоторых карт) и вынурнуть на 3 км вверх (километров за 10 до зенитки (если речь о предтопе)), кинуть ракет и тут же сматываться (напомню есть возможность перехватывать ракеты), а в условиях того что ты еле-еле зенитку с 5 км найдешь это невозможно. + можно брать по сути почти неограниченое число зениток - они дешевые как 3 рубля, а чтобы взять самолет ты должен хоть что как танкист представлять оссобено ближе к топ-тиру

1 лайк

Ты не видел чтобы на авиацию ныли или как? Вот вообще? На реддите такого полного

Не понял смысл

Так у нас прсто игроков не хватает, чтобы эти большие карты заполнить. Красные пески прекрасный пример. Огромная карта, по большей части которой ни одна гусля не проедет, и сражение происходит как обычно вокруг точек.

Туда уже танки нормально не вписываются.

бесплатных ЗРК + ящик для БК

Пока кто-нибудь не догадается по низам бомбы откинуть или тупо с пушки забрать. А такие находятся.

Попробуй подберись незаметно на большинстве карт + ты заранее должен знать почти точную позиция зрк + ты точно для это копил очки на ракеты чтобы летать и с пушек стрелять?

На неё будут “ныть” всегда. Особенно те, кто ищет какую то “справедливость”, которую они сами себе выдумали.

То же количество игроков отлично играется на карте, если они не левеют после первой смерти ибо повторно “ехать долго”.

Да и никто не мешает увеличить игроков в сессии.

Т.ё. климбить на поршнях по 5 минут - это норма.

А проехать до центра карты 1.5 минуты - долго ?

Низкая облачность передала привет.

Это самое неоднозначное решение которое когда либо было сделано.

Иначе я прокомментировать не могу.