по-хорошему, надо сделать мини сюжетную компанию а-ля “учебка”, где за несколько несложных миссий добрый дядя-иструктор тебе объяснит хотя бы основы бвб и двб на ракетах. чтобы игроки захотели это пройти, можно выдавать пакетную голду именно за прохождение миссий компании.
если у человека уже есть н-ное количество боёв на самолёте аналоге (25т или 4ж, например), то можно компанию пропустить и получить голду сразу.
В любом случае возможно стоит посмотреть на другие проекты с ранговой системой основанной на эффективности игроков. Условно самые новички будут бомбить базы и не откидывать лтц, ну и так далее до асов авиа боёв
Для тех кто родился с особенностями: радары АФАР, ракеты с фокс-3 (полноценные, а не жалкое подобие типа пениксов).
Спрошу для общего развития, как ты относишься к бомбардировщикам и штурмовикам в игре?
Спорим что они ничего адекватно не реализуют, “врач” ты наш?
В АРБ противно, потому-что можно посмотреть на 6.0 германии в котором 70% команды это прем бомбер от чего там и винрейт х…йня
Штурмовички имеют смысл как и бомберы только в совместных. Конечно есть штурмовики которые могут дать люлей в АРБ, но это скорее исключение.
Если я правильно помню, то большая часть вооружения миг-31 это ракеты большой дальности для стрельбы по неманеврирующим целям, у тех же р-40 перегрузка цели до потери максимум 5G, вроде как.
фишка в том, что фар появился у красных ещё в 1980х (РЛС “Заслон”), а у синих ФАР стал появляться ближе к 2000м, то есть забалансить это по ттх будет сложно
а что там выстегивать на топах всегда каждая команда по левому направлению летит “облетать” противника, и как таковой свалки как нижних рангах я вообще не видел