Добавление новой уникальной модификации танкам с автоматом заряжания

Надо вводить усталость металла и проминание металла инерцией снаряда.
Чтобы болванка летящая на 2км/с не рикошетила от алюминиевой крышки БМПшки какой-нибудь))

А то бесит. Угол достаточный для рикошета - не значит что бронепластина не пробита. Просто снаряд “боком” пробьёт дыру ещё сильнее чем если бы он прошил пластину без рикошета)

1 лайк

И будет Мауса в лоб шатать 20мм повозка, ибо рукожопы накосячат с кодом.

4 лайка

Реализовано.

Ничего не мешает ему срикошетировать.

В смысле? Как реализовано?

Эм, нет, оно не срикошетит. Точнее, наконечник - срикошетит, но тело болта при рикошете промнёт крышку бмп. Как на видео выше лом проминал броню и толще и на углах подобных рикошетам в игре.

А как же немецкие кошки?
И челленджер 3
А про всеми забытый Ариете,возможно самый худший топ с перезарядкой в 6 секунд и шведские стрв-шки, с израильскими Меркавами

Вы про япошку?
У него в реале,если не ошибаюсь, перезарядка 3 секунды

Вроде по “секретным документам” подходят,не уверен

1 лайк

При чем тут доки?

Разрабы ее могут крутить как хотят, но почему то не желают балансно, делают так, чтобы имбовало НЫТО

Служил на нем или разрабатывал?

Есть условное правило “трёх калибров” как в картошке, только работает чуть иначе. Подробностей не помню.

Срикошетит.

Даже если промнёт незначительно, то ничего критичного не будет.

То, что вы скинули -мультик, который к ИРЛ ничего общего не имеет.

Напомню, что фугас весит порядка 45кг, а масса лома ~5кг.

Ничего, что у НАТО и так самое быстрое КД на фоне советов ?

А при чём тут правило трёх калибров к усталости металла о которой пишет andrgysev?

Ну да. У ныто оно быстрее. Болванс, но не баланс

Алюминиевой крышке БМП ничего критичного не будет от рикошета 5+ кг в пятне 5 квадратных сантиметров на броне?

Скажи спасибо что не настроили по отличнику боевой подготовки с открытой шторкой, было бы кд 3 секунды у Абрамса или Лео)

Так не показали что с крышкой этого жигуля. Смысл не в том может ли снаряд срикошетить, смысл в том что при рикошете снаряд не “магически меняет траекторию”, а действует на лист и давит на него. И чем быстрее снаряд и больше его масса - тем больше последствия для тонких листиков брони крышек всяких бтров и бмпшек.

Я видел рикошет гранатомётного снаряда у крупнокалиберного переполоха в недавнем видео. От бочки. Да, снаряд не пробил и срикошетил. Летел он медленно, но бочку - промял.

К усталости металла данный эффект имеет крайне посредственное отношение.

Нет, скорее всего ничего не будет.

Просто сыграет металл, может в месте рикошет будет разрыв или глубокая вмятина.

А это обязательно?

Откуда инфа?

2

Просьба на будущее - выделять что именно реализовано. “Три калибра” про проминание, а усталости металла в игре нет.