Добавление зоны с "агрессивными" самолётами в режим пробного вылета

тоже самое, чтобы научиться играть?

ну т.е. играть против них бесполезно, потому что человек ничему не научится для обычного рандома

эти принципы лучше всего изучаются во время прокачки ветки

с каких пор “прокачать ветку” стало невыполнимой задачей???

да, поэтому я и сказал, пройти всю ветку, поскольку постепенно изучать геймплей на разных ступенях развития авиации, что поможет и в дальнейшем, гораздо лучше, чем пытаться научится всему на противниках, которые всегда будут действовать одинаково

Т.е. человек приходит поиграть на современных самолетах, а его заставляют сначала играть на скучных поршнях? Точно хорошая идея?

Потрясающий вывод!
А игроки, которые в рандоме выходят из СБ сессии после первого сбития и летают в основном в качестве фрага, имея К/Д примерно около нуля, многому учатся?
Тут еще вопрос, а сколько игроков имеют время/хотят, чтобы научиться комфортно играть в рандоме?
Судя по количеству тем о турбо-боях на топовых рангах, геймплей на топах та еще субстанция.
Многих здесь держит именно прокачка, а не геймплей. Для хорошего геймплея нужно вводить больше ПВЕ, чтобы моделировать разные интересные сюжеты, ситуации и боевые задания с планомерным ходом их выполнения.

1 лайк

Учиться играть!

Да. А представляешь - в реальности пилот приходит в училище летать на МиГ-29, а его садят на ХАЗ-30/ЯК-52/T-6(Texan 2)/Цесну .

Пусть учится, от простого к сложному.

По себе скажу - выкидывать полёты на поршневых из игрового опыта - это не правильно, даже не по причине обучения, просто на них по другому - не скучно, просто по другому. Я время от времени летаю и на поршнях и на реактивах для разнообразия в СБ (или к примеру дабы вкачать ранние самолёты неисследованной ветки без штрафов по ОИ). После ракетного боя на околозвуковых очень приятно бывает по-ламповому покрутиться-пострелять на поршневых (иногда качественные кокпиты обнаруживаются :).

потому что в него невозможно играть, тем более новичку