Доработка геймплея бомбежки баз

будет примерно то же, но подольше.

Попробуй в СБ и на Су-25 начни, где радара нет )

1 лайк

сначала убери невидимое облако над филдом. тв-высокоточка даже землю не может захватить.

В редакторе миссий нет такого элемента.
Погоду ты сам выбираешь.

в любом случае, предложенная тобой миссия не сильно отличается от попыток штурма филда в асб.

Прям одно и то же ))) Как скажешь

на дистанции работы роланда разницы никакой. на филде в асб разве что есть гепарды, но они так далеко не стреляют, так что буквально один в один.

Хех, а звучит смешно. Если буквально сделать объектив из бомболюка и чтобы “щёлк” и фотка делается и улетает в угол экрана, ахах.
Летишь такой на 5км, рассматриваешь землю, ищешь тот самый завод что ты должен сфотографировать на фоторужжо)) Кринге кнш, это даже для пве миссий… ни о чем.

На роланды и ЗРК в целом я повлиять не могу.
К сожалению, боты на панцирях не могут нормально работать пока, а то так бы панцири поставил, конечно же.

Если сможешь в СБ такие же пируэты над филдом выполнять и не быть сбитым, тогда пройдешь за чуть большее время.

Ну и на Су-25 ты так свободно над филдом не покружишься даже в РБ.

Более того, многим и первый заход не дают совершить. Особенно на топах. В перспективе мы можем получить геймплей вроде: стартуешь с нужными подвесами и летишь к базке, кое как долетаешь и сбрасываешь подвесы, базу не уничтожаешь, ловишь лицом ракету и уходишь ни с чем/ловишь лицом ракету до того как долетаешь до базки. Модульные базки это интересно, но в реалиях нашей игры от этого больше проблем будет нежели пользы для игрока.

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.