Так это же чистой воды бред. Таким могут заниматься только безработные школьники, наверное. Сомневаюсь, что кто-то после работы захочет заниматься ещё работой.
Их полно и они считают себя грамонтными знатоками игры.
Не все люди мечтатели, не все вкуривают, что такое иммёршн, многие понимают только цифры и писькомерство.
А какой геймплей для бобров видишь ты?
Это еще почему?
многие (не все) бобры умеют в перехват себе подобных
бобрам нужно сильно разнообразить цели, чтобы требовались разные средства поражения и разная точность попадания.
можно вместо бомб дать разведывательное оборудование, то есть целью полёта станет не уничтожение цели, а объективный контроль, например.
можно много чего сделать, короче.
сравни принцип наведения крылатой ракеты и тот геймплей, который предложил ты. всякие скальпы/штормы и калибры ровно так и выходят на цель, а у одной из модификаций российской крылатой ракеты (не помню название) даже есть функция удара по нескольким целям, когда часть бч сбрасывается на одну цель, а остаток бч вместе с ракетой уже летит в другую цель.
Бомбы разных калибров - это разные средства поражения? Или что имелось в виду?
Ага, т.е. пивной геймплей сделать еще более пивным? Летишь, ничего не бомбишь, только клювом затвором щелкаешь…
Я думаю, что тебе не хватило в детстве игр вроде “where’s wolly” (с)
Я предложил усложнить бомбежку баз. А затем предложил усложнить ее еще больше.
Уверен, что далеко не всем удастся мимикрировать под крылатую ракету и уничтожить базу за один заход.
возьмём пе8, потому что у него широкий выбор бомб разного калибра. для уничтожения площадной цели типа “стоянка бронетехники” ему потребуется загрузка из 40 фаб50/100, для уничтожения цели типа “бункер”, “дамба” или “тяжелый крейсер” ему потребуется фаб5000. с повышением боевого рейтинга список возможных целей и средств поражения будет расширяться.
как ты собрался что-либо фотографировать через облака/рельеф/прочие препятствия? да и у разведывательной аппаратуры есть ограничение на дальность работы. кроме объективного контроля можно заниматься и доразведкой целей: хочешь найти базу – разведывай.
зайди в сдк и попробуй. спойлер: это сможет разбомбить любой хлебушек, который вчера купил фантом.
Это потребует проработки задач и геймплея. Я об этом давно говорю.
Но меня уверяли, что тундра - игра про ПВП, так что нечего тут со своим ПВЕ лезть и мешать игрокам скилл развивать.
Для разных целей нужно ДМ разработать. Я же предлагаю пока изменить геймплей на базе того, что уже есть в игре.
А с бомбежкой принципиально иначе что ли? У бомб бесконечная дальность?
Именно это я и предлагал в недавном посте, разве нет?
Это, это что? Базку - да, практически любой. Если базок будет несколько + на них будет находиться техника, такую базку вряд ли кто-то быстро закрабить сможет.
Я уже зашел в СДК и сделал миссию, которую не все могут пройти. Там, конечно, не модули надо бомбить, но технику.
Давай, попробуй ее за один заход одолеть.
Или вот здесь. 4 базы по квадрату расположены.
Разбомби за один заход, попробуй
вообще-то да. в отличие даже от самых крупных наров, даже самые крохотные бомбы (sd10c 10кг) не деспавнится независимо от дальности полёта.
я такое уже делал на тематическом ивенте про очередную А-И войну на су17м2. было очень просто, даже в условиях активного противодействия превосходящей авиации противника.
сча попробую. какие-то ограничения по используемой технике есть?
Чего, прошу прощения? Не очень понял, как это соотносится с дальностью применения бомб.
Нет. Это миссия по URL, так что самолет и вооружение сам выбираешь.
при всём желании ты не сможешь закинуть неуправляемую ракету на 20км, даже если баллистика позволяет, потому что она в определённый момент самоликвидируется. это ограничение наложено на весь класс вооружения, потому что просчитывать траекторию 485 микки_маусов (f111 moment) это совсем не то же, что просчитывать даже 50 бомб.
ирл большинство ракет не имеют какого-либо ограничения по дальности стрельбы, как и бомбы.
короче, бомбы можно применять с любого расстояния, на котором ты можешь осуществить прицеливание, а оно условно не ограничено.
Понятно теперь. Речь о самоликвидаторе.
Отсутствие самоликвидатора на бомбе не означает, что ты их сможешь кидать очень далеко, да еще с высокой эффективностью. Как минимум будет лимит из-за высоты и скорости носителя.
А бомбу (свободно падающую), значит, сможешь?
Вот тебе расчет, на какую дальность ты можешь забросить бомбу при полном отсутствии сопротивления воздуха.
При скорости носителя 1200км/ч и высоте 10км бомба улетит всего лишь на 15км. И это, подчеркиваю, при полном отсутствии сопротивления воздуха. Дели эту цифру минимум на 2, чтобы в реальности оценить расстояние полета. Сколько бобров может летать на такой скорости и на такой высоте?
да, смогу. она будет лететь очень и очень долго, но долетит. попробуй с л-кабами, они отличаются от обычных бомб только более удобным наведением, а для уничтожения площадной цели и с точностью наведения обычных бомб будет норм.
Я как-то пробовал делать так, чтобы работать КАБами по целям.
- Летел в горизонтальном полете и кидал обычные бомбы. Смотрел, куда они падают
- При тех же параметрах полета кидал КАБы, надеясь, что автоматика точно довернет до целей.
В итоге такой подход не сработал и пришлось корректировать тактику. Но далеко КАБы кидать не получалось.
О каком расстоянии применения ты говоришь?
Причем мне интересны как свободно падающие, так и Л-КАБы.
P.S. Как прохождение миссии?
если вовремя снизишь скорость до дозвуковой, то можно с 20км кидать.
попробовал отыграть от агрессии – проиграл
попробовал отыграть от пассивности (л-кабы) – выиграл
скука. что можно исправить:
- уточнить цели и задачи миссии в окне миссии, а не просто выводить их надписями в рандомные моменты
- либо увеличить число ботов (за обе команды), либо поработать над смыслом уже добавленных, потому что боты-истребители ни на что не способны, вроде даже не применяют ракеты, а штурмовик никуда не успевает и никакой пользы не приносит
- зрк всего 4 и они работают в режиме рсзо. при этом роланды вообще не реагируют на ДО, противорадарные манёвры (3-9) и прочее. легко выносятся л-кабами. следует либо усложнить их модель поведения, либо добавить хотя бы пару визелей.
- самолёты стоят просто под открытым небом, ни на что не реагируют, ни на что не способны. убрать в ЖБУ и дать команду на взлёт в момент обнаружения противника.
выглядело это всё примерно так: https://youtu.be/2Yiiezf07Ug
Я думал, ты в СБ будешь играть )))
Задачи появляются не рандомно. Ты просто летел напролом.
В миссиях есть баг, на экране не выводится текст задания. В окне миссии их добавить не проблема.
Первые два бота используют только курсовое вооружение. Потом они начинают стрелять УРВВ.
Я на сложность ботов повлиять не могу.
Дается 7 минут на их уничтожения, после чего они начинают взлетать.
Попробуй поиграть эти миссию в СБ.
в сб это полностью неиграбельно, потому что на большинстве самолётов ИЛС не показывает прицельную метку кабов, а на другом вооружении это не проходится. когда улитка наконец-то доделает самолёты, которые уже несколько лет в игре, тогда и поговорим. более того, там то ли облако какое над филдом, то ли ещё чего, но тв-урвп не захватывают цель вообще ни в какую.
Я в эту миссию прекрасно играю в СБ. Причем в сетапе Су-25/Су-27.
Кстати, я, похоже, понял, почему ты миссию прошел, хотя то, как ты ее проходил, ты не должен был пройти.
После уничтожения F-16х тебе нужно было прикрыть Су-25. Нужно уничтожить 7 истребителей, а у тебя было подвешено только 4 УРВВ, и боты, похоже, разбивались.
Надо переделать счетчик сбитых F-16х, чтобы саморазбившиеся боты не считались.
В СБ боты нормально летают и не разбиваются, а здесь какая-то вакханалия.
В любом случае, благодарю за то, что поиграл в миссию.
почему? миссия крайне скудно “населена” ботами и у игрока примерно ноль причин проходить эту миссию иначе.
Потому-то боты почему-то плохо летали, разбивались и засчитывались, будто ты их сбил.
Помнишь сообщение “This is the last F-16”, а у тебя еще УРВВ остались? Такого не должно было быть.
В СБ поиграй попробуй.
Я эти миссии в основном для себя делаю. Ориентируюсь на СБ режим.