Доработки лётной модели и автопилота ракет

image

Мы постоянно занимаемся уточнением многих параметров техники и вооружения, и обновление «Тяжёлая кавалерия» не стало исключением. При доработке лётной модели ракет для лучшего соответствия реальным прототипам мы впервые использовали новую для ракет механику — и спешим с вами этим поделиться!

Влияние давления на тягу двигателя ракеты

Одно из основных изменений связано со впервые применяемой на ракетах механикой — зависимостью скорости истечения газов из ракетного двигателя от атмосферного давления. Если раньше такие двигатели на ракетах всегда выдавали некую «усреднённую» тягу — обычно для высоты примерно 1000 м, — то теперь она будет расти с уменьшением давления снаружи и, следовательно, с увеличением высоты. Первыми ракетами с такой механикой стали представители семейства AIM-54 «Феникс». В дальнейшем в ходе доработок уже имеющихся ракет по вашим репортам и по новым появившимся данным мы планируем добавить эту механику и на все остальные образцы ракетного вооружения.

AIM-54

Кстати, о «Фениксах» — благодаря вашим репортам в этом обновлении мы значительно переработали лётную модель ракет серии. Кроме уже упомянутой зависимости тяги от атмосферного давления, из-за чего ракеты стали лететь немного быстрее и дальше на больших высотах, изменения коснулись чуть ли не всех показателей, включая связанные с манёвренностью. Так, увеличилась максимальная перегрузка ракет с 17G до 22G и 25G для AIM-54A и AIM-54C соответственно, а максимальный балансировочный угол атаки вырос вдвое — с 12.5 до 25 градусов, что даст ракетам возможность лучше поворачивать к цели и эффективнее работать на относительно малых дистанциях, делая их немного универсальнее.

Доработки воздушно-реактивных двигателей ракет

В игре не только появится новый тип двигателя — прямоточный воздушно реактивный (ПВРД) на новых Х-31, — но и подвергнутся изменениям турбореактивные двигатели (ТРД) на ряде уже имеющихся в игре ракет, включая AGM-84 и Х-59М. Если раньше расход топлива и тяга этих двигателей были постоянными, то после обновления они будут зависеть от скорости полёта и высоты — чем выше и быстрее летит ракета, тем меньше топлива она потребляет, но тяга при этом снижается.

Активация двигателя автопилотом

В предыдущем крупном обновлении была добавлена ракета I-DERBY ER — первая ракета с двухимпульсным двигателем в игре, а в «Тяжёлой кавалерии» к ней присоединяется британская ПРР ALARM, двигатель которой тоже работает в два этапа — один раз на старте, а второй уже в оптимальный момент полёта.

В реальности второй импульс на ALARM служит в том числе для работы ракеты как барражирующего боеприпаса — после прибытия в точку барражирования ракета раскрывает парашют и медленно падает, дожидаясь появления цели, после чего отстреливает парашют и запускает двигатель повторно. В игре же, во всяком случае пока что, второй импульс будет использоваться только для двух вещей: максимального увеличения дальности, чтобы носитель мог оставаться как можно дальше от угрозы, и увеличения скорости ракеты в терминальной части траектории.

Однако возможность активировать двигатель в полёте используется не только двухимпульсными ракетными двигателями. В этом обновлении на управляемых бомбах PGM-500, PGM-2000 и AGM-130A-12 появляется механика отложенного запуска ракетного двигателя, что также позволяет значительно увеличить их дальность. А ещё работу двигателя можно наглядно увидеть на новом экране сравнения ракет! До включения ускорителя в полёте скорость падает, а при появлении тяги начинает расти.

Удержание высоты

Часть бомб и ракет, в том числе те, что имеют возможность коррекции в полёте, не делают «горку», а поддерживают маршевую высоту, что, помимо прочего, осложняет их перехват противником. В этом обновлении такую возможность получили следующие бомбы и ракеты: AGM-130A-12, PGM-500, PGM-2000, AJ.168, ЛМУР, CM-502KG, SPIKE-ER.

Напомним, что возможность коррекции не появится у вертолётных боеприпасов в этом обновлении. Мы планируем добавить её в следующем, когда у большинства наций появятся вертолёты с подходящим вооружением.

Дальнейшие планы

В этом обновлении в игру будет добавлена техническая возможность изменения коэффициента подъёмной силы в зависимости от числа Маха — на дозвуковых скоростях он растёт, на трансзвуковых резко падает, а на сверхзвуке начинает постепенно уменьшаться. Первыми ракетами, в симуляции которых будут учитываться эта физическая особенность, станут ракеты серий AIM-7 и Р-27 — сейчас мы работаем над доработкой их лётных моделей с приближением сопротивления, тяги и манёвренности к имеющимся данным о реальных прототипах, и планируем выпустить эти изменения уже после выхода обновления «Тяжёлая кавалерия».

Механика изменения коэффициента подъёмной силы от скорости в будущем появится на всех ракетах в игре, а мы продолжим работать над обновлением лётных моделей различных бомб и ракет по вашим репортам и появляющимся данным, попутно продолжая реализовывать различные новые механики для старых ракет.

Обновление «Тяжёлая кавалерия» выйдет уже совсем скоро, и вы сможете сами опробовать обновлённые ракеты. А на сегодня всё!

3 лайка

Дайте уже горку на хелфаеры. С кучей новых танков с КАЗ она реально становится нужна.

8 лайков

Правда максимальную тягу на уровне моря всё равно правильную не дали.

Так, увеличилась максимальная перегрузка ракет с 17G до 22G и 25G для AIM-54A и AIM-54C соответственно, а максимальный балансировочный угол атаки вырос вдвое — с 12.5 до 25 градусов

а как же оправдания о том, что dual plane в игре не реализован?

В этом обновлении на управляемых бомбах PGM-500, PGM-2000 и AGM-130A-12 появляется механика отложенного запуска ракетного двигателя, что также позволяет значительно увеличить их дальность

значительно увеличить их дальность можно ещё более простым способом - удалить двигатель, дать ФМ от обычных КАБов. Никакой двигатель не помогает пгм обогнать валай или гбу8

Первыми ракетами, в симуляции которых будут учитываться эта физическая особенность, станут ракеты серий AIM-7 и Р-27

страшно, очень страшно.

1 лайк

Воть бы маверик починили…

2 лайка

ЛМУРЫ ВСЕ
ну и славно
кому нужны вертолеты)

И опять новую механику нельзя вести сразу всему, что есть…

3 лайка

А в чем проблема то? Лмуры все еще будет главными вертолетными победителями от этой механики.

1 лайк

ну так это для нескольких десятков ракет сразу надо сделать, если только УРВВ учитывать. А еще УРВП же есть

Ну и? Дабы не повторяться

Вот такого будет еще больше и еще с участием фениксов.

С 12.3-13.0 в АРБ можно не заходить вобще. И все ради того, чтобы продать таки F-14D

2 лайка

А на самолётах?

В игре он и так летит по самой высокой траектории

А можно отучить БКО реагировать на турбореактивные двигатели?

Их сбить стало легче, они не выполняют постоянный маневр

возвращают прайм легенде

Яж правильно понимаю, что если вышел девблог, то патч реально не скоро?

Да вроде и повыше есть. Тем более я все еще не понимаю, зачем он зачастую делает нырок в финале траектории и прилетает параллельно земле.

Сомневаюсь, что это поможет против паравозика. Там обычно проблема, что радар/гсн с ума сходит, а не траектория проблемная. А с небольшими или единичными пусками и так особо проблем не было.

девблоги и после выхода патча выходят.

1 лайк

У меня уже ломка по томкету
а патч все не отдают

А можно динамическое сопротивление решётчатым рулям?

10 лайков