В обычном режиме?
Там абсолютно сломанный баланс.
Разрабы это сами подтверждали.
А карты… Тут дело в том, что игроки сами не знаю чего хотят. Одни твердят: “слишком много декораций, кустов и прочего!” Другим наоборот нужна эстетика.Одни жалуются, что нет пространства для реализации ОБТ, другие же - что слишком много больших карт.Кто-то любит загоны по типу Рейна, а кто-то наоборот.Всем не угодишь.
Меня в картах бесит то, что они зачастую никакие с точки зрения баланса. Есть ультимативный точки доступные одной из сторон, что кроют всю карту. Есть прострелы дикие, которых не должно быть
Швеция планировалась как карта-лабиринт, в которой можно заплутать, но и подождать врага/спрятаться от него
Поля Польши - это попытка сделать снайперские дуэли на пару км.
Жаль, что геймплей не подразумевает этого, а расположение точек интереса этому не способствуют
ну у нас есть ф-1 кторый на свойм бр видит всех и вся, далиб ему ещё арл пкр так вообше можно убивать челов чутьли не сдругой катки
*ну а без рофлов, то только тайфун не обладет афар в отличии от следюших топов, и даже так он сильно превосходит япа
если улитка не тронет геймплей, то радар вообще не будет ролять. в текущем состоянии в арб больше всего важно наличие нашлемки и углы её работы, потому что б0льшая часть боя происходит на расстояниях менее 20км и по маркерам, а в таких условиях большинство топов играется условно одинаково.
Ну я читал что у него прикол что он может делать контр-захват источник радара, даже если сам радар не облучает носитель, тип, если радар ловит волны другого радара