Носители арлов преодолевают расстояние в 16км (средняя эффективная дальность лиса3 в тундре) за считанные секунды, то есть слишком близко.
Была проблема со скоротечностью реактивных боёв, потом возникла проблема со слишком быстрым уничтожением базок. Теперь проблем нет, можно играть.
А это проблема? А пропы почему тогда тоже взлетают еще и воздушные респы отбирают у тех у кого были?
По инерции и + это работает.
Вот сидит улиткин балансировщик перед таблицей в экселе и видит: у техники А ненормальные значения фарма, то есть надо открыть табличку с характеристиками этой техники (можно даже без картинок) и изменить некоторые значения, чтобы техника стала фармить соответственно технике своего бра.
В таком случае начинается жонглирование численными значениями в карточке техники. Если жонглировать особо нечем, то могут добавить или отобрать воздушный респ, но это редкость.
А что тут балансить? Чтоб быстрый взлет взлетал быстрее и долетал первым, дак оно и так долетит что с аэродрома что с воздуха. Наоборот старт с аэродрома создает больший дисбаланс.
Ути бозечки.
Уровень слёзок: играю в мид гейме на штурер эмиле и меня почему то фокусит каждый первый самолёт, АРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ОЦЕНИВАЮ ГЕЙМПЛЕЙ 1 из 100!
С такими аналитическими навыками имхо стоило сохранить своё бесценное мнение при себе.
Ну в ЦА флота я не сомневался)
Беда в том , что разработчик не играет в это! А что могут 1.5 моряка сдвинуть с места груз проблем. Флот здесь на остаточные деньги от основных режимов
Встречайте описание нового патча флот Вар Тандер Левиафан!
Точно правильное видео прикрепил?
Это просто таймер, там ничего нет
Ровно столько сколько информации о новом патче флота!
3/4 двблогов про флот, чего ещё тебе надо?
Сколько уделено описаниям разработчиком режимов? И умника врубать не надо, если сам разработчик понимает бессмысленность вложений во флот. Так для галочки и сек в тизере
Может подскажешь, стрельбу то хоть исправили? А то через острова и прочие препятствия дальномер обнулялся и стрелял под себя?
Ну, Буланников ляпнул что респы на картах переделывают, так что мизерная надежда еще есть.
Слышал такое когда делали столкновение+захват+стояние, что вот теперь то карты для большого флота. А пару патчей назад тот же Буланников заявил что не всем нравятся карты с перестрелкой 15х15км и африканский порт имеет место быть.
Эксперты, напомните почему на фусо нет гидроплана.
Проблема не в расстояниях (хотя и в них местами тоже), а в том что абсолютно вся корабли на 4-6 рангах респятся в одной точке, имеют под боком только одну точку захвата, идти на которую самоубийство, в то время как на другой стороне карты одинокий катер, которых уже давно нет на данном бр берет две точки и заканчивает бой за 7 минут. Увеличение расстояния между респами ничем не поможет, пока не будут исправлены данные проблемы.
3 лайка
тот же Буланников терялся в показаниях про флот, что там и что там. Да ему воообще фиалетово этот флот. Если чел в теме о танка и самолётах а про корабли нет. Это уже о многом говорит. Видео о обнове гляньте как там он владеет инфой про корабли.