Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 2)

Саюзники сами виноваты, что под бомбу подставились

На таких картах клоуняши не берут точку. Но им и без точки за танкование пулеметов вполне начисляют на вылет.

Честно сказать таких карт нет. везде у какой-то из сторон есть преимущество. На рейне, например, у одной стороны будет протсо прямая дорога, другой придётся объезжать кучу руин и воронок.
Но это тонкости

виноваты, что в бой вышли

Есть

Например?

Ардены, пепельная река

image
Тут нижний спавн может добраться быстрее до точек А и С. чем верхний. В это же время верхний спавн может быстрее заехать на точку Б.
image
Здесь одинаковые тайминги только для точки А.
На Б легче выехать с левого респа - у них прямая дорога и ресает намного реже спиной к центру.
Точка С быстрее берётся с правого респа, так как у них нет горки при респе и не теряется скорость.
image
тут точка А легче захватывается нижним респом, с их стороны просто прямая дорога и тупо меньше различных препятствий - развалин, мусора всякого.

Какой бы карта кривой не была, захватит точку та сторона, у которой техника подвижнее. А так что ожидать от индуса, которого наняли улитки карты рисовать.

1 лайк

А давай будем честны. С таймером ты не засекал.

Это опыт. Если взять одинаковую технику с обеих сторон это проявляется.
Плюс я сразу написал. что в основном тонкости

У меня тоже есть опыт

Рад за тебя

А теперь сравни туже пепельную реку с карелией, например. На второй карте есть реальные 2 точки, которые находятся ближе к одной из команд. Эти точки можно брать хоть на быстрой, хоть на медленной технике. И шансов у противника захватить чужую точку в начале боя нет вообще
А на пепельной реке точки находятся зеркально. И захватить ее больше шансов у тех, у кого техника динамичнее. И не важно, есть там прямая дорога или на респе гора

Любую точку на любой карте захватит быстрее та команда, в которой есть FOX

даже на 1.3?

фоксом сейчас на точку ехать это путь в один конец, после нерфа дамага

Чего? А как они должны понять, куда/когда помойка кинула бомбу. И у нас есть маркера Сколько раз было, что ты поджал типа за домом,/холмом, думаешь как его разыграть и тут на голову падает кега. Каеф. При том, что маркер твой горит, его видно. Но нет

Если ты кидаешь кегу, то кидай не в тиммейтов
Были моменты когда такой летун убивал за 1 сброс больше тиммейтов, чем врагов и не раз

Чел, это был сарказм

Любые тайминги в никуда, когда перед твоим танком респит союзного типа))) Сколько лет прошло, но респят типов перед тобой, а не за тобой. Все тайминги улитают в никуда
А вообще тайминги дизбалансны, как и карты