Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 2)

Отдохни

Работай, негр

2 лайка

Как по мне самолет прям хорош, если в топ попадаешь, ну 9.3 еще как то, а на 9.7 и выше уже страдание какое то, где ты вообще ничо не можешь, там абсолютно все и по вооружению и по ттх тебя превосходят.

Я еще часто на нем умираю просто не долетев до филда, потому что топливо кончается…
Первые пару раз, с минималкой вылетал, там просто шок, на ~90сек боя топлива))) потом 60% ставил, мало, 80%, мало… Плевать думаю буду с полным баком летать, но проблема в том, что когда появляется предупрежение, что осталось мало топлива, напрммер ~1.40мин, они расходуются секунд за 20 реального времени… Если ты не рядом с филдом, вернуться не успеешь:( надо какую то чуйку иметь, когда пора на филд лететь, у меня такой пока нет)))
В целом половина смертей на нем, такие…

Вырубай форсаж. Или лети на малом форсаже

Там и БК то нет, сколько катал, весьма редко его задевало, лакишот максимум задевает редко, но у тебя преимущество скрытности из-за увн,

Ну где мардер и бмп-2, я ещё ни разу бмп-2 не встречал.

Который на 6.7 увы, к сожалению попадает

Зато кормой ездить это вечный ремонт, пожары, уязвимость к лётке, да и стоячую цель легче уничтожить

Солнце ещё высоко

Ну это логично, но:

  1. Мне показалось все равно топливо быстрее расходуется, чем написано.
  2. Без форсажа он ну прям вообще не летит. Реально он 600км/ч по прямой еле набирает. Как будто двигатель в три раза слабее становится.

Поэтому увидев предупреждение, я стараюсь забраться выше и по больше скорость набрать, пока есть возможность… Потому что часто предупреждение тебя настигает в самый неподходящий момент, когда ты делал разворот какой нить (самолет очень сильно скорость при этом теряет) без высоты особо и т.д.

Ну в целом удавалось пару раз по 20км допикировать до филда без топлива))

Можешь в пробник зайти с секундомером и замерить, хватит ли топлива на условные 10 минут в игре и на реальные 10 минут по секундомеру при 100% тяге. Вроде бы при 100% перерасхода быть не должно

Там скидочки, да?)

На советские танки. У меня из 5 пакетов 3 есть. А брать турмса, ну такое

Это типа задобрили, за каморники. Шоб не расстраивались

1 лайк

Пойду лучше вархамер новый куплю. Там хоть никто каморники не нерфит

5 лайков

Оба мардера попадают к бмп 2, типа бмп 8.7, а 7.7 мардер один и второй на 8.0.

Суть не в том, как часто ты их видишь, а в том, что можно так на чем угодно встать и подождать пока чел на мардере захочет на тебя выкатиться, думая, что за счет увн покажет только пушку = сможет тебя, на каком нить картоне типа убить, а по факту, тям рядом с орудием идет лента бк, которая питает это орудие и стреляя в эту ленту, всегда происходит подрыв бк.
Лаки шот тут только у тех бывает (противники мардера), кто не в курсе об этом и прочих элементарных вещах в игре.
По факту, если мардер показывает орудие = его можно шотнуть = я всегда так изи нагибаю мардеры, на чем угодно.

Кроме этого, я уже писал, выше подкалиберная лента полный отстой, которая даже лт неохотно пробивает/дамажит с близких дистанций, а птуры имееют малое количество, малые увн и скорость перезарядки + нельзя стрелять с ходу.
При этом еще и динамика у машины довольно посредственная… Мардер едет на уровне лео 1, то есть вровень с СТшками.

Если же использовать его как зенитку, то лучше коэлиан брать или куглю, те и стоят дешевле по ОВ и от самолетов лучше защищены и при в стрече с лт противника жидко не обделываются из-за отсутствия урона или адекватного пробития наклонной брони.

Орудие у танка кстати, мардер тоже хреново ломает своими катушечными подкалиберами, если оно не ровно перпендикулярно тебе повернуто. Встретишь танк под ~50° повернутого к тебе или ровно в лоб и ничего с орудием уже не сделаешь (ну мб у т32 в его огромный дульный тормоз сможешь орудие сломать, на этом всё).

Вот на 8.0 мардер с нормальными подкалями, но этот перманентно на 9.0 сидит = они его там не спасают уже.

Как по мне оба мардера должны на 7.7 быть, типа один и второй “под ним”, как например у т54. Так хотя бы второй был бы более менее ок.

Мне кажется в игре каморники и так занерфлены относительно реальности, так они еще хотят их нерфануть =О
Тупость жесткая!!!

Например, сравни урон по картонным танкам сплошным снарядом и каморным, который не взвелся… По сути, чем каморник, который не смог взвестись отличается от сплошного снаряда? Вообще ничем, но в игре у него почему то меньше осколков от пробития брони, чем у сплошного… Ну или мне так кажется.

По идее каморник должен дамажить, как сплошной + взводясь еще бабахать внутри боевого отделения добивая то, что случайно выжило. В игре явно не так)))

1 лайк

Так а люди ещё пишут, что не ваншоты - это реализм)))

И это не “аркадизация” игры. А ваншоты - картошка, бо можно в башенку ваншотнуть

Ну люди (дети какие то видимо) могут писать, что угодно)) в реальности “красный чел” после пробития, это считай мертвый чел. Желтый, не боеспособный по факту.
Любое практически пробитие = потеря машины, потому что вывод из строя любого модуля = потеря машины. Как ты поменяешь казенную часть орудия или дуло в бою? А двигатель/трансмиссию? В приводы наведения? Да даже если оптику наводчика (такого модуля в игре нет). Это всё потеря машины, а потеря машины, это считай ваншот.

Так что у “нас” в игре на самом деле оооооооооооочень далеко до реализма и ваншотов мало имхо… Меня например не устраивает, как порой грузовики всякие и прочий картон танкуют снаряды. А так же откровенно бесит тот факт, что стыки двух бронелистов 40мм и 60мм например могут затанчить без урона снаряд с пробитием под 300мм условно…

Самая нереалистичная, реалистичная игра в мире)))

1 лайк

Игра выше 8.7 - помои. Отребье и свалка баланса, в который ты тупо корм, особенно выше 9.3. О, ты прокачал новый танчик - на тебе кумулятив и иди развлекай ребяток с пакетными танчиками. Отвратительная помойка, заточенная только на выдаивание бабла а-ля “не хочешь страдать - открывай кошелёк”