Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 3)

Великолепная идея, надо бы в предложку закинуть.

2 лайка

Кому это выгодно?

Спойлер




Почему эта дичь происходит?
У половины топовых вертушек модули дешевле, чем у тех, что на средине пути к ним.
И какой же режим г**** у вертушек.

Чем больше модулей суммарно, тем дешевле каждый

1 лайк

Это что бы ты на них не играл))))))))

Потому что ты мешаешь танкисту играть в танк. Ему ж головой нужно крутить, вверх поднимать, смотреть есть ли вертолет в тиме врага. Это сложно. Обычный танкист даже на вертолет с нарами ноет, не то что с птурами

1 лайк

Стоимость модулей зависит от их количества. Попробуй посчитать суммарное количество опыта на ка-29 и ми-24п, там будет примерно одинаковые цифры в итоге.

Техника тонет в земле и передвигается, урон не регистрируется. Танки взбираются вверх по отвесным скалам. Разобрался в бото стычке, тут же и минуты не прошло, под тобой рождается новая баталия и зенитки с выкрученным аим ботом тебя нещадно начинают петушить.
Опыт ни о чем. Там проше экипаж на опыт прокачать, чем пердеть модули по 20к+. Не знаю конечно, как там при ПА и усилках, но в “голого” - просто ни о чем.

@ID_Heaven
Забыл совсем про эту формулу. Точно. Справедливо, да ( нет, не всегда ).

Не поспоришь, когда сам такой же :D

А почему об 140 на 8.3?

Типа это чифтейн только брони в башне и корпусе больше, пробития больше, лс/тонн лучше, подвижность лучше.

Поэтому он на ступень ниже чифтена???

После обновы снаряды стали пропадать, если пытаться стрелять над разрушенными в бою постройками. Ни эффекта попадания, ни взведения. Снаряд просто не долетает до врага и поглощается черной дырой имени буланникова. У меня сегодня уже дважды такое. Так что осторожнее с выстрелами.

Кстати, ёлку нарядили уже. Подстать игре.

https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/eyBEKiBvvX02
Тыкни “за”, пожалоуйса

Улитки дизайнера из Sweet baby inc наняли видимо, чтобы ни 1 нагибатор не смог ядерку донести.

К слову ядерку было невозможно донести еще и до этого.
Беззащитный самолет, респ на аэродроме со взлетом, носитель на 10-50 лет старше противников….
Все равно игроки пролетали как то

Сколько раз не набивал 2500 в последние недели, ни разу не слышал сирены до вылета.

Ядерку донести очень легко.
Ца ленивая, сирену игнорят в большинстве случаев.
Игроки на самолетах узнают о ядерке только в случае нахождения непосредственно над картой.
Игроки на вертолетах при игре на птурах вообще не узнают о ядерке до сброса.
Пролететь по нулям до танковой карты легко. Часто удается быть в мертвой зоне для зениток до самого сброса.
Самолеты без всеракурсных урвв могут сбить носителя только в лобовой. Если в лобовой не сбил, шанса развернуться и догнать уже не будет.

А самым главным противником ядерки является долбаная система ускоренного сгорания очков у команды. За минуту полета от филда до танковой карты сгорает 3-4к очков. Это лютый бред

3 лайка

На днях словил такой момент - сирена орёт, а волшебник так и не прилетел. Хз, есть ли сирена в повторах, чтобы посмотреть.

Может не успел. Может по кругу полетел. Может в афк ушел. Может разбился по дороге.

Ну то есть враг должен позволить пронести ядерку, свои не сбить и только тогда ты ее донесешь.

Что мешает самолету без всеракурсных ракет атаковать носителя сзади, я так и не понял

А ты на каких БР играл?

У врага почти нет возможности.
Сейчас с респа наземки нет прямой видимости до впп противника. А самолеты, летящие у земли, визуально видны только на подлете к танковой карте, не ранее.

Ядерка и спмолет противника летят друг на встречу другу. Пока условный истребитель будет разворачиваться, чтоб зайти в хвост, ядерка улетит сильно вперед.

Чаще на 9+, реже на 9-