Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 3)

Ну я честно в первый раз вижу, чтобы буквально пару секунд проехав с респауна я мог вести огонь буквально по не успевшему даже двинуться противнику. То есть, чувак 10 секунд не успел в игре отреагировать на то, что его прогрузило, а я уже ему в борт лом закидываю. Чувак просто игру свернул видимо, а я за два выстрела ему хлебальник вскрыл - прям очень скиловый геймплей

Ух, ты ещё много чего нового узнаешь)

Тоже очень кайфовый. Бери скайшарк ещё, он прям нямка.

1 лайк

К сожалению, это не работа РПУ. Это просто кривой повтор, который не работает)

Откуда людей вообще появились такие выводы о РПУ?

Откуда вообще появилось рпу?

Не, мне пушечной бирки за глаза хватает. Да и я не то чтобы прям рукастый пилот, чтобы реализовать эффективно вылет.

Ну 4000 фунтовкой сложно промазать, главное задержку взрывателя 2 секунды поставить, а то отлететь от взрыва не успеешь)

1 лайк

Стреляю в борт ягдтигра каморником снаряд зацепился за что то и покрасил члена экипажа в жёлтый.
Стреляю ему в пулемёт. Снаряд просочился сквозь всё и дал ваншот.

Реализм блин.

Ты стрелял выше гуслей или около них?

Да какая разница?) Один фиг бред это всё.

Может случится абоба о траки или абоба о надгусеничную полку. Ты же будешь смотреть на пробитие в анализе попаданий, это важно)

Ненавижу чешку

У ягдтигра нлд пробивается?

С чего?

Супер перша. 1300м.

Слишком далеко не пробивается, но туда смысла стрелять нет, там тупо транса весь урон сожрёт.

Двже 1450 оказывается

Так я нечаянно туда попал и забрал его. Я думал это фугасница какая поэтому и вообще стрелял на такую дистанцию